电子艺界(纳斯达克股票代码:EA)的股票面临着一个关键的考验,因为该公司在市场收盘后于7月30日报告了收益。这家游戏巨头看到其股票下滑,因为其核心游戏观众更多地远离支持该公司的PC和基于游戏机的游戏。
现在,Electronic Arts股票在一定范围内交易,该公司需要催化剂来重振其股票。在它再次产生与其社区产生共鸣的游戏之前,EA将努力提供回报。
盈利和收入下降预测
对于该公司第一季度,分析师预测每股收益为1美分。如果这种情况持续下去,它将比去年同一季度下降93.3%,当时该公司每股收益15美分。华尔街还预计收入为7.191亿美元。这比该公司去年带来的7.49亿美元低了4%。
这是在EA股价现在低于每股90美元的时候。它从12月的低点小幅上涨。然而,它仍远低于去年夏天的每股135美元以上的高点。
鉴于收益下降93.3%,投资者不得不问,“发生了什么?”很多人都喜欢责怪Fortnite,这是私人举办的Epic Games发布的极受欢迎的游戏。
我们自己的Ian Bezek认为,由于与Fortnite无关的原因,该公司“迷失了方向”。据他介绍,该公司发布“续集后的续集”,而不考虑客户的需求。对Apex Legends的反应似乎证实了这一论点。此外,对于Brad Moon来说,公司在其FIFA 20版本中失去了使用Cristiano Ronaldo的权利也无济于事。在FIFA系列代表总收入EA的14%左右。
行业变化可以通过EA
此外,EA股票以及长期同行Activision Blizzard(纳斯达克股票代码:ATVI)和Take-Two Interactive(纳斯达克股票代码:TTWO)因为游戏本身已经发生变化而受到影响。许多行业已转向移动游戏,但这三家公司似乎很难适应其控制台和基于PC的商业模式。
正如Bezek先生所说,游戏增长率为11%,而非手机游戏增长率为2%-3%。这使得诸如Glu Mobile(纳斯达克股票代码:GLUU)和Zynga(纳斯达克股票代码:ZNGA)以及更成熟的科技公司等新兴公司获得了越来越多的市场份额。
并非所有人都同意詹姆斯布鲁姆利认为,EA股票的大规模抛售对该公司来说是一个“敲响警钟”。他现在暂时采取了看涨立场。
这可以追溯到我最近的一篇文章中。要想成功获得EA股票,就需要了解电子游戏本身。不幸的是,对于我的交易员朋友来说,理解图表和市盈率(P / E)并不重要。要想成功,就需要自己玩游戏并理解游戏。如果EA的游戏再次引起投资者的共鸣,那对于Electronic Arts股票来说将是个好兆头。
我应该买EA股票进入盈利吗?
长话短说,我认为没有理由在收益前购买EA股票。股票已从二月份的12月低点回升。随着Apex Legends的失望和来自移动设备的持续威胁,它从那以后几乎没有做到。
然而,就我而言,我认为私人行业知识对电子游戏股票的重要性高于石油,零售或科技行业。简而言之,与游戏社区一起销售的东西将与投资者一起出售。那些能够知道哪些游戏与游戏公众产生共鸣的人可以更频繁地预测EA股票及其同行的行为。