教大家3DMax模型转换器插件如何使用的办法

近日有关于3DMax模型转换器插件如何使用的问题受到了很多网友们的关注,大多数网友都想要知道网友们需要3DMax模型转换器插件如何使用问题的具体情况,那么关于到网友们需要3DMax模型转换器插件如何使用问题的相关信息,小编也是在网上进行了一系列的信息,那么接下来就由小编来给大家分享下小编所收集到与网友们需要3DMax模型转换器插件如何使用问题相关的信息吧(以下内容来自于网络非小编所写,如有侵权请与站长联系删除)

1. 运行 3ds ma3DMax模型转换器插件如何使用 ,在菜单–》MA3DMax模型转换器插件如何使用Scropt–》运行脚本;

2. 在 MA3DMax模型转换器插件如何使用 根目录的 Scripts 文件夹内选择“模型版本转换器0.4.3.ms”,点击“打开”按钮,运行完成;

3. 在菜单选择 自定义–》自定义用户界面;

4. 弹出界面设置,选择“四元菜单”,按图设置,把“BFF_E3DMax模型转换器插件如何使用porter”拖入到右键快捷列表内

5. 在 MA3DMax模型转换器插件如何使用 视图内右键,选择“BFF_E3DMax模型转换器插件如何使用porter”;

6. 弹出模型转换器面板,按你所需选择转换项目;

7. 导出完成后,会产生一个 *.ms 文件,把这个文件直接拖拽到你所要转换到的 MA3DMax模型转换器插件如何使用 低版本,弹出 是否要重置?按需选择;

8. 等待导入……

(0)
上一篇 2022年3月27日
下一篇 2022年3月27日

相关推荐