育碧承认Ghost Recon Breakpoint是一个错误 但承诺会有所改进

育碧的首席执行官伊夫·居里莫特(Yves Guillemot)上周承认,该公司的最新游戏《幽灵行动》(Ghost Recon Breakpoint)在刚开始的几周内销量令人失望。在最新的财务报告中,官方声称育碧没有利用最新的两个AAA版本的潜力。

据他介绍,由于三个问题,Ghost Recon Breakpoint未能获得市场成功。第一个似乎与育碧试图向玩家推销的商业模式即游戏即服务有关,而这种模式已不再吸引玩家。

其次,Guillemot认识到Breakpoint引入的许多“游戏玩法创新”都无法完美实现以提供最佳体验。最后但并非最不重要的一点是,该游戏与同类游戏中的其他游戏并无不同。

幽灵行动断点》(Ghost Recon Breakpoint)的糟糕表现是育碧决定推迟预计于2020年上半年发布的三款游戏的主要原因:《看门狗军团》,《彩虹六隔离》和《神与怪兽》。

但是,育碧尚未宣布失败,并制定了一项长期计划,旨在为购买它的人改善Ghost Recon Breakpoint。Ubisoft今天宣布,10月15日发布的Title Update 1.0.2只是使游戏更加易于使用的第一步,但另一个重要更新将在11月中旬到来。

第三个较小的更新将在11月底发布,其中将包括对最紧迫的社区反馈的更多改进和更新。但是,改进和修复并不是育碧计划中唯一提到的内容。

这家法国出版商计划通过大量发布后的内容和特别活动来长期支持Ghost Recon Breakpoint,以使世界不断发展和发展。在这方面,游戏Titan的首次空袭将在12月发布,而Terminator Live Event将在此后不久启动。

在接下来的几周内,游戏内经济也将进行重大调整,而备受要求的功能是,一旦准备就绪,AI Teammates可能会被带回。最后,育碧计划发布一项社区调查,以帮助用户提供有关游戏的未来内容和改进的反馈。

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