希望最终开始使用Substratum该团队最近启动了一个云数据库

Substratum是一种非常流行的主题引擎,如果您花任何时间浏览我们的论坛以查看所有可用的超酷自定义ROM,您可能会熟悉它。过去,我们已经多次介绍了此工具,并且随着引擎背后的团队不断努力以提供新功能并扩展支持的设备列表,我们可能会继续这样做。现在,Substratum团队宣布了主题引擎的610版本。

当Substratum最初处于开发阶段时,它曾经包含一个称为“ DirectAssets模式”的功能。该模式成功杀死了“资源缓存”对话框,并直接从APK本身撤回资产。Substratum团队提到该功能曾经包含在他们早期的Substratum版本中,但是他们忘记了将其添加回去。现在,Substratum版本610重新引入了DirectAssets模式,从而完全消除了耗时的缓存构建过程。

该更新还准备了流行的主题引擎以支持Android O,尽管该引擎尚未在该软件上进行实际测试。不过,欢迎能够在运行Android O Developer Preview的设备上植根的任何人都可以尝试Substratum Legacy。

其他改进包括通过停止以前存在的所有重新创建来修复覆盖复杂期间潜在的内存泄漏。

希望最终开始使用Substratum?该团队最近启动了一个云数据库,其中包含Substratum正式支持的所有ROM的名称。您可以转到此链接以访问列表。

在另一个版本(具体来说是版本611)中,修复了具有“类型3空格”的主题和试图覆盖目标值的主题的编译。截至目前,ROM支持检查已被暂时禁用。对于那些想知道这些类型(即type1,type2和type3)的人来说,这是该应用的摘录:

在另一个版本中(具体来说是621),已解决了日志中错误类型不同的所有问题。该团队还修复了与添加新资源有关的所有编译错误。还添加了一个Toast,通知您正在编译的叠加层是否具有Type3模式。

SubstratumRescue档案已更新,建议从/ storage / emulated / 0 / substratum 文件夹中删除当前档案,以更新到新的档案。从此以后,每次离开主题活动和处理时,主题缓存都会自动清除。

正如Chum先生在G +上的帖子中所述,Substratum正在努力进行UI更改,我们在最近的一篇帖子中向读者介绍了这些信息。看到新的UI更改相对于Android O朝着什么方向将是令人兴奋的。

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