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1.选择工具(V)顾名思义,它的作用就是用来选择东西的,不过在有的时候它也会变为其它的形状,作用也随之改变。2.错落工具(Y)作用于一段素材,用来同时改变此段素材的入点和出点。3.轨道选择工具(M)使用此工具可以选择该轨道上以后的所有素材,视音频链接在一起的则音频同时也被选中;按住Shift键可以变为多轨道选择工具,此时单头变为双头,即使是单独的声音(比如音效.音乐等)也会被同时选中。4.滑动工具(U)它的作用就是用来滑动调节东西的,具体运用有多种方法。5.波纹编辑(B)使用此工具可以改变一段素材的入点和出点,这段素材后面的会自动吸附上去,总长度发生改变。6.钢笔工具?(P)?这个工具和字幕中的钢笔工具是一样,主要用来绘制形状。选中此工具,在需要的位置点击一下确定起点,直接点其它位置可以绘制直线,而在点第二个点的同时按住鼠标不放并进行拖拽可以绘制曲线;它还有一个作用就是进行关键帧的选择。7.旋转编辑工具(N)此工具的作用是改变前一个素材的出点和后一个素材的入点,且总长度保持不变;但当其作用于首尾素材时改变的是第一个素材的入点和最后一个素材的出点,总长度发生改变。
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系统:
软件:
操作步骤/方法
1 pr工具栏介绍如下: 2 选择工具(V)顾名思义,它的作用就是用来选择东西的,不过在有的时候它也会变为其它的形状,作用也随之改变。 3 错落工具(Y)作用于一段素材,用来同时改变此段素材的入点和出点。 4 轨道选择工具(M)使用此工具可以选择该轨道上以后的所有素材,视音频链接在一起的则音频同时也被选中;按住Shift键可以变为多轨道选择工具,此时单头变为双头,即使是单独的声音(比如音效.音乐等)也会被同时选中。 5 滑动工具(U)它的作用就是用来滑动调节东西的,具体运用有多种方法。 6 波纹编辑(B)使用此工具可以改变一段素材的入点和出点,这段素材后面的会自动吸附上去,总长度发生改变。 7 钢笔工具?(P)?这个工具和字幕中的钢笔工具是一样,主要用来绘制形状。选中此工具,在需要的位置点击一下确定起点,直接点其它位置可以绘制直线,而在点第二个点的同时按住鼠标不放并进行拖拽可以绘制曲线;它还有一个作用就是进行关键帧的选择。 8 旋转编辑工具(N)此工具的作用是改变前一个素材的出点和后一个素材的入点,且总长度保持不变;但当其作用于首尾素材时改变的是第一个素材的入点和最后一个素材的出点,总长度发生改变。 9 AdobePremiere是一款常用的视频编辑软件,由Adobe公司推出。现在常用的版本有CS4.CS5.CS6.CC.CC2014.CC2015.CC2017以及CC2018版本。AdobePremiere是一款编辑画面质量比较好的软件,有较好的兼容性,且可以与Adobe公司推出的其他软件相互协作。目前这款软件广泛应用于广告制作和电视节目制作中。其最新版本为AdobePremiereProCC2018。