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hashmap是无序的,无序是指混乱无规则的状态,无序的种类和特征可以根据晶体结构被破坏的方式和程度来定义,通常的无序现象包括置换无序,取向无序,晶畴无序,拓扑无序等。
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方法教程
1 hashmap是无序的,无序是指混乱无规则的状态,无序的种类和特征可以根据晶体结构被破坏的方式和程度来定义,通常的无序现象包括置换无序,取向无序,晶畴无序,拓扑无序等。 2 HashMap是一种无序的存储结构。HashMap的实现是假定元素是放在一个圆形的环上,每次put进来的元素根据其hashCode计算该元素在圆环上索引,把该元素放到合适的位置。基于哈希表的Map接口的实现。此实现提供所有可选的映射操作,并允许使用null值和null键。(除了非同步和允许使用null之外,HashMap类与Hashtable大致相同。)此类不保证映射的顺序,特别是它不保证该顺序恒久不变。此实现假定哈希函数将元素适当地分布在各桶之间,可为基本操作(get和put)提供稳定的性能。迭代collection视图所需的时间与HashMap实例的“容量”(桶的数量)及其大小(键-值映射关系数)成比例。所以,如果迭代性能很重要,则不要将初始容量设置得太高(或将加载因子设置得太低)。