泄漏的Android 12功能改善了游戏控制器的振动性

如果遵循年度趋势,Google可能会在2021年第二季度的I / O开发者大会上推出Android 12 OS。但是应该在发布之前(可能在2月的某个时候)提供早期beta版本(Android 11早期beta将于2020年2月中旬发布)。Mountain View巨头似乎已经开始积极开发OS,因为我们现在听到有关四个新功能的详细信息,这些新功能将在即将到来的Android 12操作系统中找到。据报道,谷歌将通过“ App Pairs”改进分屏多任务功能,改善连接到Android手机时的游戏控制器震动,限制网络模式,最后,可以更轻松地与附近的设备共享Wi-Fi密码。

Android 11和Android 12

当前的Android 11系统固定一个应用程序,然后为第二个应用程序创建一个分屏。这会隐藏大部分应用程序,因为以下部分会打开主屏幕以选择第二个应用程序。但是,这将在Android 12中发生变化,因为Google似乎计划将两个应用程序组合在一起以执行一项任务。对于普通用户而言,这意味着他们将能够选择最近打开的两个应用程序以在“最近使用的应用程序”菜单中成为一对。意思是,一旦配对了应用程序,用户可以交换使用单个应用程序,然后交换回创建的“应用程序对”。

但是,尚不清楚谷歌是否允许用户创建自己喜欢的两个应用程序的自定义快捷方式,类似于三星通过其自身功能(也称为“应用程序对”)提供的功能。此外,Android 12的“应用程序对”系统将有一个分隔符,可通过双击分隔符来调整长度或快速交换两个应用程序的位置。

考虑到近几个月来移动游戏的兴起,谷歌终于愿意对Android上控制器的隆隆声做出一些改变。目前,如果游戏控制器通过USB或蓝牙连接到Android,则不会像在控制上播放时那样振动。这是因为Google的仅限Android设备对振动连接的输入设备提供了最少的支持。XDA Developer的Mishaal Rahman发现了改进游戏控制器隆隆声的代码提交。尽管起初人们认为Android不包括在连接的游戏控制器等外部设备上产生振动的API,但由于Android确实具有对振动外部连接的设备的基本支持,因此似乎并不完全正确。

使用当前的实现,开发人员无法控制振动量或在连接的设备上生成自定义振动效果,从而导致较差的触觉反馈。最新的代码更改表明Google将增加对振幅控制的支持,以产生自定义的振动效果。并非所有游戏控制器都受支持,因为手柄的驱动程序必须支持 Linux下的强制反馈。但是,代码提交尚未合并,因此无法判断改进的游戏控制器隆隆声是否会进入Android 12。

最后,Android 12将允许附近共享Wi-Fi密码。目前,Android 10及更高版本可以使用QR码共享Wi-Fi密码。但是,对于Android 12,Wi-Fi密码共享将集成到“附近共享”功能中。这样就可以无缝地与受信任的设备共享私人信息。为了使“附近共享”正常工作,两个设备都应安装在Android 12上。但是,尚不清楚系统将使用哪种协议。此外,Google还在“受限网络”模式下工作,该模式一旦激活将提供对具有网络许可的那些应用程序的访问。那些未经许可的人无法访问互联网。

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