在2015年,芯片巨头Intel郑重宣布,其长期存在已久的“嘀嗒(tick-tock)”战略已经被打破,转而将周期时间延长至30个月。Intel还表示,他们将更致力于更小能效更高的芯片。而在此之前,每两年过渡到全新制程工艺之前,总是会推出现役工艺性能飞跃提升的旗舰芯片。
摩尔定律被打破从Intel的14纳米工艺开始,在该工艺节点上有三代产品,分别为:Broadwell微架构、Skylake微架构和Kaby Lake微架构。不过,尽管是大约大年的全新发展模式,也会给予三代产品不同的相关技术特性。
最近,从一家爆料相对可靠的爆料网站BenchLife所公布的泄露细节来看,Kaby Lake也有一些可以称得上显著的改进之处,即相比Skylake架构而言功耗大幅减少。说实话,这一点也正如Intel所言的“更小、能效更高”的发展目标。
Core M将向前迈进一大步
众所周知,两个具有相同基础架构的处理器,通常情况下额定内核频率(GHz为单位)较高的型号,即代表性能更加强加、更快速。
目前这一代Skylake微架构的酷睿M处理器系列中,性能最强大的一个型号,基础运行频率为1.2GHz,单核通过睿频加速最高可以达到3.1GHz,双核最高则可以达到2.9GHz。Kaby Lake微架构的Core M频率将有望大幅提升,其中单核睿频加速最高可达3.6GHz,双核最高也有3.4GHz。
看起来只是“0.x”的提升,但对于一款低电压低功耗的处理器而言已经相当显著了,并且在很多低功耗的设备中确实能够转换成真实体验提升,尤其是超轻薄新型笔记本电脑,比如MacBook和类似于Surface的2合1设备。
对于酷睿i7只是较小的一步
BenchLife也提供了一些有关IntelU系低电压Core i7-7500U的相关信息,此类处理器主要运用到相对传统的轻薄笔记本电脑如超极本上,产品的TDP热设计功耗为15W。爆料称,该处理器的默认基础频率可以达到2.7GHz,无论是单核还是双核的睿频加速都可以达到3.5GHz。
相比之下,当前一代基于Skylake微架构的Core i7-6500U,基础频率为2.5GHz,单核与双核的睿频加速分别为3.1GHz和3.0GHz。最高端的Core i7-6600U基础频率为2.6GHz,单核与双核的睿频加速则分别为3.2GHz和3.4GHz。
如此来看,Intel在Kaby Lake微架构上在同功耗的情况下只做了少许提升。
Kaby Lake只是合理的产品升级?
总之,如果爆料没错的话,Intel14纳米Kaby Lake微架构处理器提升的方式已经很明显,也就是简单的提升处理频率。但是,Intel肯定也会对底层CPU架构进行一定的改进,确保提供某些特定的功能。
无论如何,更好的CPU性能,加上预期的GPU改进,也算得上比较合理的升级,至少对于低功耗芯片而言已经相当不错。不过话说回来,相信更多消费者更希望看到针对高性能PC的Kaby Lake产品提升如何。
英伟达 nVIDIA Shield TV 使用体验
作为Android操作系统扩张能力的充分体现,智能机顶盒以及目前逐步成为主流的智能平板电视已经是国内多数消费者的选择,尽管一开始这些运行在电视屏幕上的Android系统设备,依然继承了移动操作系统触屏风格的交互界面设计,体验糟糕。但借助Android系统开源、开放的优势,许多应用开发者也针对电视机大屏幕进行了硬件和操作系统的改善,如简化的遥控器、磁贴风格图标桌面等,内置Android系统的智能电视一度成为高价卖点,目前也已成为标配,电视机的网络内容变得极大丰富,给传统广播电视媒体平台带来了巨大的压力。但是,目前主流价位平板电视,多使用联发科旗下晨星[Mstar]的处理器方案,性能较弱,何况目前家庭中仍保有大量非智能操作系统的平板电视,Android机顶盒仍是目前性价比最高的电视上网解决方案。
2014年,Google推出了专为平板电视设计的Android TV系统,并推出了由华硕代工的Nexus Player产品。Nexus Player价格和性能配置平平,市场反响冷淡。而在一年后,机顶盒产品的更新却交由nVIDIA完成,Shield TV出现在Google Play的商店中,而Nexus Player依旧保持销售,和借助局域网串流的Chromecast一起,成为Google电视平台高中低档三个价位的各自代表产品。
硬件设计和配置
nVIDIA Tegra系列移动处理器曾一度在Android智能手机和平板市场占有一席之地,但随着通信专利壁垒和系统整体硬件设计成本压力,小米的Mi3成为了使用Tegra处理器的智能手机中市场表现最成功的一款。此后具备完整基带方案和完善设计服务体系的高通、联发科等成为了安卓手机主流。为了保持移动处理器产品线,除了Android\Windows RT平板电脑外,以图形单元技术见长的nVIDIA还推出了Shield系列产品主攻Android游戏设备市场,第一代产品Shield像一个自带屏幕的XBOX手柄,其造型和性能均令人印象深刻,首度实现了低延迟的游戏流传输系统并提供了云游戏服务,仍是目前最优秀的Android游戏设备产品之一[当然在第六代iPod Touch上市后,Shield性能已不突出]。第二代Shield则是和Nexus 9基本接近的平板电脑,第三代Shield TV则是一款机顶盒产品。
Tegra X1是nVIDIA目前最先进的移动处理器产品,除少数平板Android设备外,在淡出手机市场后,车载智能平台已成为Tegra移动处理器的主要战场。Tegra X1采用台积电20nm HPM工艺,8核心CortexA57+A53架构,主频1.9GHz。图形单元为nVIDIA目前综合性能最优秀的Maxwell架构,代号GM20B,256个流处理单元,频率1000MHz,理论性能是Tegra K1的两倍。
和掌机一样,Shield TV的产品造型也能让人留下深刻印象,其整体像一个厚重的黑色信封,折叠效果部分在工作时能发出绿光效果,很有NV产品的风格,正面左下角的商标同时也是开关按键。搭配上依然长得神似微软XBOX的黑色无线手柄,像一台迷你游戏主机。Shield TV也支持蓝牙及市面上常见的2.4G无线手柄,以及鼠标键盘等,反而是遥控器需要加价购买。尽管Shield TV内部预留了硬盘位,但普通版并没有提供SATA接口,所以自行安装硬盘升级并不可行,内部使用了一块较厚的铝板用于配重和散热,处理器采用主动散热和热管导热机制,在普通应用和视频时,还是非常安静的。Shield TV接口齐全,Gbps有线网络、USB3.0、MicroSD卡槽具备,作为“顶级”电视盒,支持HDMI2.0协议,输出最高支持4K分辨率下60Hz刷新率,这也是未来的新趋势。无线部分支持蓝牙4.1以及802.11ac MIMO高速网络。
Shield TV手柄增加了麦克风语音输入功能,正面商标部分为唤醒主机和激活Google语音功能之用,并提供了3.5mm耳机输出接口,方便用户在深夜时看片和游戏使用。手柄的触控式主页键、Start、Select兼用于标准Android系统的前进和后退按键,同时手柄正面底部增加了音量调节。这些设计方便了遥控操作时使用,但游戏过程中非常容易出现误操作,同时许多游戏因为无法正常识别触控按键,导致游戏中无法正常进行暂停等操作,兼容性反而不如直接使用XBOX手柄。个人对这款新手柄的体验印象并不好。
Android TV系统使用体验
在Android TV发布之前,Google就发布了针对Google TV设备设计的图形界面,国内的机顶盒厂商也多以此为参考,对Android系统界面进行二次开发,因此许多界面元素会有类似之处。Shield TV运行基于原生Android 5.1的Android TV系统,这也意味着和Nexus系列手机平板一样,开机就需要连接Goolge Play才可继续使用,当然用户也可以自行安装知名的开源社区第三方固件CyanogenMod。因为Android TV相关的软硬件用户数量少得可怜,这里便不展开介绍。
Android TV界面为扁平化+水平扩展动态磁贴设计,精简了大量不必要的选项和交互。更易于上手,但国内的图形设计习惯更讲究对称一些,而Android TV即使在系统的各类设置下往往需要一直向右拉到尾端,如应用列表、视频动态等。最顶部的磁贴为Google Play的各类影视音乐资源的推广链接,自然都是付费观看的项目,用户也可以在系统设置中手动关闭。
在Google TV发布时,出现了应用和界面兼容性问题导致大量应用下载后无法安装运行的情况。Android TV平台上Google接受了教训,和Apple TV上的iTunes一样,Google Play的TV应用审核变得非常严格,而且电视应用禁止投放广告,这两点也导致用户能直接从Google Play上下载安装的应用极少,而且收费应用占了多数,但对于Android TV系统来说,用户可以通过系统设置和安装ES文件管理器获得安装非验证应用的渠道,在安装ES文件管理器后,就能通过下载和网络存储共享的方式安装常规的Android应用了,而且用户若需要通过本地和网络存储管理和观看高清影视资源,ES文件管理器也是必需品。绝大多数为平板设计的应用和游戏,在Android TV下运行正常。但安装非验证应用大多数将无法在桌面上显示,或是无法正确显示应用名称和图标,只能在系统设置的应用管理中启动,而Android TV又无法更改默认桌面,也无法切换进程会话,使用起来非常繁琐。
Android TV也支持USB或蓝牙无线鼠标和键盘使用,但体验也不尽如人意,国产Android机顶盒中通常将鼠标右键映射为后退以方便使用,并提供屏幕键盘输入文字。而在Shield TV上,鼠标在主界面居然无法进行正常的点击操作,无法启动应用,但在应用中,鼠标是可以正常操作的,但又无法输入文字正常退出应用,往往在游戏中需要操作键鼠和输入文字时,需要用鼠标点击文字框,再放下鼠标拿起手柄或遥控器输入文字。操作思路在某些应用下可以用反人类来形容。Google内置的语音识别能力不错,字母和文字识别尚可,但需要保持联网使用。
整体来说,Android TV系统并没有什么技术和界面上的亮点,反而带来了大量的操作和显示限制,简化的界面并不意味着更易用,在许多方面,甚至远不如国内的机顶盒或智能电视。即使是几百元的廉价Android或Windows 10系统机顶盒,在使用上也比Android TV更为轻松愉快。
影音体验
除了Android平台的游戏和应用外,Shield TV还内置了Chromecast流传输功能,配合一些应用可用于手机影音内容的流传输播放,免去拷贝的步骤。安装电视盒上常用的视频应用也并不是问题,除了系统内置的Youtube、Netflix外,土豆优酷爱奇艺等视频网站、网络电视应用也可正常使用。
nVIDIA的游戏流传输和云游戏是Shield系列产品的特色功能,在Android TV上分别被命名为Shield Stream和Shield Games,其实均同属于Shield Hub应用下。Shield Games云游戏功能目前已经收费,订阅注册服务的新用户可免费使用三个月,之后每个月费约50元人民币,部分游戏免费,新游戏则单独收费……游戏的数量相比免费测试的时期大为丰富,免费类游戏的数量也已经比较多。但国内网络无法正常使用,即使尝试使用带宽足够的VPN连接,最终得到的效果也只是糟糕的画质和幻灯片般的游戏流程,延迟也较为严重,基本没有可玩价值。
Shield TV游戏流传输最高支持4K分辨率,但码率较低仅30mbps,画质相比Shield反而进一步下降,增加实时视频流共享和直播功能。在平板电视上,GameStream的表现画质较为一般,因为目前NVIDIA显卡的GPU编码加速器的品质不高,画质、操作和延迟和流畅性已经落后于PC平台的Steam同类功能,但对于无线路由器等家庭网络设备要求也相对更低一些,并支且持互联网流传输。GameStream的本地化应用对于nVIDIA恐怕也只是一个技术平台的尝试,其精力将更多集中在收费类云游戏、应用和动画渲染服务上。
目前Android平台上已经推出了大量支持手柄的游戏,除了新游戏外也有不少老游戏移植,以Shield TV的性能,基本上可以流畅运行目前主流的Android平台游戏以及模拟器类。但是正如前面对手柄的介绍中提到的,Shield TV自带的手柄部分重要键位无法被这些应用和游戏识别,按键映射功能也无法正常激活,若想获得完整游戏体验,需自备一个XBOX360原装或兼容手柄。
性能和总结
由于采用主动散热设计,Shield TV理论测试性能表现确实出色,在主动散热的支持下,Tegra X1的理论综合性能已经达到上一代移动版i5[Haswell]的水平,内置Maxwell单元图形性能更是超越目前所有的移动处理器,当然内存和存储部分差距依然存在,对于一个满足流传输,在线视频和简单游戏应用的智能电视盒来说,Shield TV的性能已经十分富余,甚至有些过于奢侈了。
从Tegra 2到Tegra X1,手机消费者和爱好者对nVIDIA反而越来越陌生,尽管Tegra系列处理器确实也象征性的更新了配套基带设备,但现实中目前联发科、高通的配套和设计更加完整,集成度更高,成本更低。在手机市场开始饱和,市场竞争越来越激烈的今天,成本控制无疑是手机厂商首要考虑的。但即使市场上对高性能图形单元需求也只是小众市场,其可观的总量也足以让nVIDIA有足够稳定的收入支持,并保持着Shield系列产品的更新,而且nVIDIA这类业界前沿厂商,本身就是3D图形技术标准和规范的制定者。
Shield TV必然是一款小众产品,除了价格昂贵、硬件性能富余过度外,Android TV糟糕的系统体验才是影响用户评价关键因素。经历了Google TV到Android Player的失败后,Android TV尽管在操作系统交互设计、应用兼容性上已经有了进步,但其用户体验并没有太大起色,相对于Android系统,TV的使用限制较大。而且用于在线视频体验,便宜的手机加上Chromecast已经足够,相对低价的Nexus Player都显得多余。苹果新一代Apple TV反而更受欢迎一些,Android的开放性也给Google制造了大量的对手,如Amazon Fire TV、Roku这样新兴的智能机顶盒品牌产品参与竞争。在国内由于Android的丰富视频和直播应用,标准Android系统+定制界面早已成为智能电视和机顶盒的主流。如果Google不对Android TV现有的缺点和限制进行改善,显然还是难以成功的。
电视是传统广播电视服务和新兴网络资本竞争最为激烈的平台,和优步的兴起类似,也是新兴资本冲击传统服务业的一个集中具现,“新媒体”已经随着智能手机的普及,以更加实时和直观的方式对世界产生着巨大影响,其时效性和传播速度是传统媒体无法比拟的。广电资本也在利用自身的控制力一方面树立行业壁垒和互联网电视接入规范,一方面加紧将自身的服务进行网络化和应用化,以应对在新时代来自电信等新兴产业资本的挑战。