评测乐之邦HP10耳机与雷曼游戏三平台的评价怎么样

在PS4与XBOX ONE称霸传统游戏主机的现今,随着Android平台的发展,搭载了NVIDIA Tegra芯片的微主机的兴起可能会成为游戏主机未来的一个发展方向。

《雷曼》作为育碧旗下的冒险类游戏高人气作品,伴随着PS4与XBOX ONE登陆。结合之前Android平台上出现的《雷曼》系列作品,无疑提供给了微主机与传统游戏主机之间一较高下的机会。

当然国行PS4与XBOX ONE上的《雷曼传奇》与Android平台上的《雷曼:竞速嘉年华》还是有所差距,因此为了让硬件性能不成为阻碍对比的门槛,电科技评测室选择了目前性能最强的搭载NVIDIA Tegra K1芯片的微主机。

PS4与XBOX ONE都拥有出色的图像处理性能,在画面处理方面几乎不相伯仲,相比之下搭载了NVIDIA Tegra K1芯片的微主机图像处理性能也已超过了PS3、XBOX 360,都可以以提供原生1080p或接近这一标准的分辨率,让游戏画面精细度大幅提升。

虽然PS4与XBOX ONE中的国行版《雷曼传奇》游戏运行分辨率已经达到了1080P级别,但过场CG动画的处理还是略显粗糙,不过相比android平台下连CG动画都没有的《雷曼:竞速嘉年华》,还是让游戏显得更加完整,更何况游戏还是中文版,全过场的中文配音,让游戏更接地气。

在选关的环节,传统主机中的元素显得更加花哨,人物的走动选关方式也比较新颖独特。相比之下,Android微主机在选关方面采用了地图选关的方式,系统自动帮助玩家行径到下一关上,形式虽然简洁,但同样充满新意。

进入游戏之后,传统游戏主机与微主机在画面与元素上的差异也比较明显。PS4与XBOX ONE在光影粒子细节的细化做的非常到位,虽然在光亮程度上,XBOX ONE的画面在游戏中比PS4显眼,但两台主机在清晰复杂的游戏背景与游戏人物的动作相互配合下,让游戏的真实感程度大大提高。这与在表现整体渲染力的微主机不同,微主机在整体感官上弱化锯齿棱角等方面的显眼程度,让整体画面看起来更加柔和,简单的游戏元素让玩家的眼球更容易接受。

在游戏过程中,传统游戏主机与微主机在游戏人物运动后的整体画面承接方面都做的非常到位,但传统游戏主机中画面元素更加丰富,远近景的切换也顺畅自然。而搭载了NVIDIA Tegra K1芯片的微主机则将游戏元素以简单方式展现出来,远近景的切换元素也与传统主机无二,但与注重丰富复杂的传统主机相比更显的轻量级。

作为玩家关心的一个问题,游戏操作流畅度也是游戏主机性能的体现。PS4与XBOX ONE在游戏中拥有60fps的帧率以上,在《雷曼传奇》游戏中使玩家时刻保持高度的流畅操作,在对战与运动过程中丝毫不会出现任何卡帧与顿死。对于在Android平台上运行的《雷曼:竞速嘉年华》中,搭载的NVIDIA Tegra K1芯片的微主机也不输与传统游戏主机,在高帧率的fps下跳跃与高速行径的场景也达到令人满意的水准。

而在操作细节方面则体现与两款主机所提供的手柄不同,不过这也看玩家的个人喜好,对于自己熟悉的手柄配合流畅的画质,当然产生的游戏体验也是不一样的。《雷曼传奇》在PS4与XBOX ONE上的操作感略显复杂,而复杂的操作则带来了更加多样的体验元素。反观Android平台下的 《雷曼:竞速嘉年华》在游戏中,也有打击与跳跃等操作,但快速的游戏进程让操作变得更加简单,甚至跑动都不需玩家按键而由系统自动进行,让玩家可以尽情躺在自家客厅的沙发上轻松。

总结:

搭载了NVIDIA Tegra K1芯片的微主机性能已经超越了PS3与XBOX 360,虽然想要比肩PS4与XBOX ONE,可能还要依靠未来Tegra X1或更好的产品。不过PS4与XBOX ONE在国内缺少神作与部分高昂价格的游戏,也限制了这两款传统游戏主机超强性能的发挥。因此微主机的出现,也让玩家多了一种体验游戏的选择,而此次由小y游戏提供的《雷曼》也在Android游戏平台中免费提供下载,与微主机低廉的价格相结合,也让这款主机的性价比提高不少。

从客观上看,将主机上的《雷曼》移植到搭载了NVIDIA Tegra K1等高性能芯片的Android微主机上,如果开发者多投入一些精力,运行起来似乎也没有什么问题。在游戏形式上,微主机已经达到了传统游戏主机的水平,但在其巨大的发展潜力下,相信未来不久,微主机会成为玩家游戏主机的一个选择。

Musiland 乐之邦 HP10 耳机放大器测评报告

乐之邦于2010年底发布了HP11耳机放大器,时隔近三年,HP10发布,但HP10并不是改良版本,而是简化版,价格则由1999元降低至999元[官方指导价],大家关心的是,HP10哪些地方缩了水。

外观风格上基本变化不大,但细节上变化不小。黑色铝面板变成银色,显示屏变得更小,这里需要吐槽一下,屏幕虽然小了,但信息显示布局和以前一样,所以看上去更加吃力,建议乐之邦修改信息呈现方式。机壳材质变好了,以前是铁皮机箱,HP10改成了铝合金机箱。

拆开机箱,可以看到典型的乐之邦的布局风格。

HP10依然采用FPGA全局控制参数的方式控制音色的微调,这是乐之邦的核心技术,这种数字化的控制方式让很多竞争对手眼馋,但3年过去了,尚无第二家实现,这个功能带来的实际体验也是非常出色的,尤其适合多耳机用户折腾。这个优秀的功能,被继承到了HP10当中。不过FPGA芯片更换了,新的芯片更小,且贴上了DSP701的贴纸,不过我们也没兴趣揭开看看真面目是哪颗,因为FPGA在HP10的设计当中只控制参数而不是直接影响音质。

前级放大器采用JRC4580运放,而HP11中采用的是OP275,这显然有着成本的考量在里面,依照传统的经验,OP275偏暖色,这也是OP275值钱的地方,而4580声音中性,运放的变化可能带来整体音色的变化。

耳机放大器芯片依然使用TI LME49600,HP11采用的2颗一组,共4颗,而HP10是2颗。这直接的结果就是驱动力会降低,推动大阻抗耳机会受到影响,LME49600最大可以提供250毫安电流,其单颗输出功率已经不小,理论上足够满足大部分耳机的驱动需求,但具体表现还是不能纸上谈兵。

除此之外,电源的设计也有了一些变化,那个黑盒子不见了。新的主板也重新走了线,并不是旧主板少焊原件的方式实现精简。其他元器件,例如继电器、电容等,用料档次保持了与前作相当的水平,这部分并没有缩水。

关于HP10的客观测试,我们还是选用专业级声卡录入的形式,结合常见的分析方式,提供直观的测量结果。警告:民用声卡用户请勿尝试这种方式测试,我们无法确保信号过载时不会对声卡产生伤害。这种方式测试有其局限性,它与实际使用有一定差异,实际使用时会有不同的负载。但它反映的数据依然有参考性,尤其对左右声道的平衡性、分离度等指标的分析,能更加直观。

HP10支持参数自定义,其中对音质影响最大的是G和F,G就是GAIN放大系数,而F就是Feedback反馈深度,修改这两个参数,能微调音色或者对耳机进行适配。测试发现,反馈深度与失真成反比,深度越大,失真越小,而信噪比、动态范围与放大系数正相关,放大越多,信噪比和动态范围更好。这种参数与指标的相关系数与HP11表现出来的特点相同。分离度的表现是相当耀眼的,很少有耳机放大器的分离度可以表现得这样好,这受益于数字控制方式,相比以前HP11的测试成绩,各项都非常接近,但HP10的失真指标的表现稍微要差一点点。

在实际听音中,使用了MD11解码器作为音源设备,耳机有森海塞尔HD650、AKG 701、飞利浦SHP9000,HP11作为对比机型。

高音表现:三款耳机中,最能反映两者差别的是K701,因为K701的高频解析力更能反映设备的差异性,HP10驱动下的K701声音更加明亮一点,瞬态表现更好,但也会偏硬,大音量下毛刺感也会增加,耐听度下降。而HD650也能反映出两者区别,配合HP10的声音也会趋向紧,动态也有小幅改善,但不会呈现K701那样相对明显的毛刺感。SHP9000则与HP10配合优秀,听感平滑柔和。

中频表现:K701仍旧是最能体现差别的耳机,在HP11驱动下,人声相对温暖松软,而在HP10驱动下则显得干硬一些,某些激励过的人声,可能会表现出更多齿音,人声也略微靠后。HD650配合两者的人声也有区别,但没有那么明显,HP11的驱动下,人声会更温暖,而HP10的驱动下则相对拘谨。SHP9000似乎对HP11和HP10不是很敏感,中频部分也是如此。

低频表现:K701本来就是偏瘦的低音表现,对两者的低频表现区别不像中高频那么明显,但差异还是有的,HP10的低频瞬态稍好,控制力也没问题。驱动HD650,HP10会显得更硬,在大动态的打击乐时,控制力会稍微弱于HP11,表现为相对浑浊一点。SHP9000的低频本来就松软浑厚,而且也不算特别难推,HP11与HP10的低频风格差异难以体现。

声场表现:两者的声场表现在耳机放大器中表现都属于优秀,大部分耳放会呈现出缩成一团的声场,而HP11、HP10均没有此问题,它能较好的体现出K701和SHP9000的声场横向宽大的特点,也能掩盖一些HD650声场较小的问题。

其实仔细对比两者,会发现两者的主要区别是音色的差别,HP11偏温暖松软,听感更为柔顺,而HP10则中性硬朗一些,瞬态方面略微占优,理论差一倍的驱动力反而没有形成明显的短板,原因可能是这几款耳机对驱动力的要求HP10已经能满足,也许600欧的耳机可能会有显著差别,但遗憾的是,我们手头并没有这种高阻耳机。HP10、HP11的前级放大不同,分别为JRC4580和OP275,而这两颗运放本身的特点就是一颗中性一颗偏暖,这应该才是两者声音不同的最大原因。

HP11毫无疑问的要听起来更舒服一些,尤其是推K701这样难推闻名的耳机,相对舒展温暖,耐听度也略好一些,而HP10作为低阶版本,表现并不低阶,虽有差距,但差距远远小于价格差,如果HP11算100,HP10的水平能到90。其驱动力足以满足大部分耳机的需求,配合HD650、SHP9000这样不算太难推的耳机,整体表现也很不错,我们还尝试了搭配其他耳机,例如威索尼可GR07MKII、创新Live!、漫步者H850等耳机,通过参数控制音色的操控方式确实也能让这些耳机表现得以更好的展现,或者说更好玩一些。HP10的官方建议售价为999元,作为一台千元级的耳机放大器,其素质、做工、可玩性等都算很有诚意,适合入门级用户,Soomal给予HP10以强烈推荐评级。

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