风水灵庙岩燕庙(最终幻想14)

8月11日最终幻想14简称FF14制作人兼导演吉田直树和道具组组长林洋介以及中文本地化主管李丰欣先生作客SECAFE上海淮海店参加了FF14国服四周年庆典LIVE通过开发组趣谈与玩家一起畅谈FF14背后的开发趣事吉田制作人也首次在中国的直播节目中与玩家们畅聊开发背后的故事下面让我们再次回顾下现场访谈中的精彩对话吧

FF14开发者趣谈

Q对于MMORPG的前景FF14的目标是什么

吉田制作人FF14的目标当然是希望让更多的玩家来玩FF14如果对于未来我个人觉得MMO的未来不太会是非常光明从目前人们生活的节奏来看不太可能太肝因为现在的人可以玩的东西特别多比如玩家每天有一定时间去玩去看视频弹幕网站不可能让他一直来玩游戏以后这样做的游戏公司也会越来越少比如说FF14在大资料片上线后玩家可能会集中上线或回归过一段时间就有可能分散到别的地方我只是希望FF14成为玩家生活的一部分游戏和生活能够兼顾

吉田制作人我每天到公司第一件事也是登陆游戏所以还是希望玩家根据自己的节奏去玩FF14而不是一天24小时去肝这款游戏比如另一方面1520岁的年轻人更多是接触智能手机的游戏不过他们可能会产生更高的游戏需求就会去想接触FF14这类游戏这或许就是MMORPG游戏的未来

QFF14的游戏画面会不会未来考虑提升

吉田制作人可能目前没有这个打算FF14国际服上线已经五年国服也将近四年其实游戏的品质还是得到大家的认可的或许在以后当FF14在画面等方面的竞争力不足的时候会评估考虑提升画质等情况

Q目前FF14里出现的道具有多少

林洋介之前做过统计可能有两万个补充前面的问题如果要提升画面的话在后面做的东西可能要提升品质那么之前做的2万个道具肯定要升级所以可能目前没有考虑画面提升

Q那么会不会推出更多NPC的服装

林洋介目前可能不会非常多但是还是会有正常的增加计划

吉田制作人林先生经常会有这样的提案因为吉田先生更专注故事剧情什么经常会让林先生停一停不光国服还有国际服经常有很多新用户可能会在剧情里NPC穿的衣服被其他玩家穿着可能会有剧透的涉嫌一般还是希望在剧情后一段时间根据情况增加此外因为设计NPC服装的时候也没考虑更多人穿的需求所以目前游戏中没有太多的NPC服装

Q游戏里的道具和料理做这些内容的时候会不会考虑现实中能否实现

林洋介我比较喜欢在架空环节里做料理想想在虚拟环境里料理是什么样子而不是现实中能否做出来有些设定和原则性的内容还是会有规则比如吃的和喝的的区分当然这些都局限在艾欧泽亚里的事情而不是现实世界

Q关于PVP的后续发展

吉田制作人实际上在新生的时候定了三个方向幻想PVE让玩家确实住在这里如房屋第三个就是PVP的内容幻想风的游戏可能不适合大家一定要争个你死我活可能接下来还是往轻松的方向去开发可能PVP的内容不会有爆发性增加比如新的规则会在今后的PVP内容进行增加

Q在情侣玩家上会不会增加更多互动呢

林洋介接下来可能会两个更新一个是仪式的选项一个可能会加入纪念日功能比如每年的这个时间可以再举行一下这个仪式

吉田制作人在他来中国之前正好把这个制作做完了我也做了一些确认比如会有一些双人的场景等新内容出现

Q是否能让光之战士多一些生活类道具比如伞

林洋介一年前吉田先生就收到了这样的玩家需求也有和他商量实际上我也希望能够在艾欧泽亚世界里有这些东西也正在努力实现这些东西可能每个版本会做相应的努力相信以后再某个时间点去实现这个需求

吉田制作人这一年的时间林先生每次很努力想加一些东西程序员就会说抱歉实现不了这也是刚刚丝瓜所说的问题首先每个玩家都有自己的武器比如你要用这个伞的时候要把武器先收起来比如打怪的时候还要把伞收起来等等种种原因程序员无法实现希望大家等一等相信总有一天林先生能打动程序员还有个问题艾欧泽亚会下雨如果打伞的话是不是伞的范围内衣服不会湿各种各样的环境都让现在无法实现一些道具

林洋介我还考虑过一个方案把伞做成能飞的坐骑但是如果在天上飞的话是不是站在下面的人会不会湿很多内容都要考虑周围环境

Q吉田制作人对于FF14最满意的地方

林洋介我本身也是光战一个是作为光战的一个作为开发者的作为光战可能最满意的地方就是玩家之间的交流作为开发者的话我更满意的地方因为FF14是大型游戏有很多开发人员难免有争论无论争论什么大家都希望把FF14开发好这种凝聚力向心力是他最满意的

吉田制作人我目前为止已经做了很多内容从好的意义上对我来说已经没有最满意最得意的地方我也玩过其他游戏也会做过对比首先开发人员爱这款游戏盛大游戏的运营人员发自内心地爱这款游戏许多光战爱这款游戏的这可能是其他游戏看不到的优点如果最后一定要说的就是拉拉肥太可爱的

丝瓜卡夫卡我最满意的地方就是吉田制作人带领的开发团队开发出这款游戏趁机表白谢谢他们

吉田制作人其实国际服也有玩家说他们开发团队已经是游戏的一部分更重要的是大家能够轻松愉快地在游戏里一起玩这才是最重要的还是希望更多人能喜欢上FF14

中文本地化主管探秘本地化幕后趣事

在四周年庆典LIVE上来自SQUAREENIXCHINA的中文本地化主管李丰欣先生首次与各位冒险者分享FF14在进行中文本地化时的幕后趣事李丰欣先生表示在进行国服的本地化工作时不是仅仅对游戏内的文本进行简单的翻译而是需要在理解游戏策划想要传达的内容后使用目标语言更容易理解的方式来对游戏进行本地化李丰欣先生也为各位冒险者带来了四周年的小礼物20主题曲Answers以及40音乐帝国之威与神拳之痕的中文完整版歌词首次曝光

SQUAREENIXCHINA的中文本地化主管李丰欣左二揭秘本地化幕后故事

FF14每一句中文翻译都是经过认真讨论得出的

Answers中文完整版歌词

帝国之威与神拳之痕的中文完整版歌词

9月4日上线43新版月下芳华

在四周年LIVE庆典上吉田制作人还宣布了最终幻想1443新版月下芳华将于9月4日上线新版本将开放风水灵庙岩燕庙新迷宫挑战新讨伐歼灭战重返伊瓦利斯第二部新团队任务禁地优雷卡第二部等内容吉田制作人也做了一一的介绍

国服9月4日更新新版本月下芳华

FF14国服登陆WeGame平台

吉田制作人还在国服四周年庆典上宣布FF14国服将登陆腾讯WeGame游戏平台同时国服将开放全新大区中国二区并在中国二区中开放三组全新服务器潮风亭神拳痕白银乡WeGame用户预约活动也同步开启即日起至9月11日WeGame用户可至专属活动页面进行预约并在新开放的服务器中领取预约礼包希望能通过WeGame平台将最终幻想14带到更多玩家身边

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