1水门普攻一a出手极快替身后直接a对面一般顶不出东西水门第四a是对地非扫地攻击可抓取起立第五a有较大位移可用于骗替身就算没骗到也可以神速扫回来
2水门连招时由于第四a有不可取消的后摇前三a击飞高且后摇小普攻建议只用前3a同时尽量三a接飞雷神a满接飞雷神很容易空
3水门普攻范围比你想象的还要大双方都没技能时怼普攻有优势如果在普攻极限距离进行僵直性平a第四a会由于僵直不够而让对面跑掉这时应该三a直接接神速或者飞雷神
4神速一段是属于完全没有前摇的技能拥有一个无敌穿透在分身等技能击中前的一刻释放可以穿过攻击不过注意如果要穿面具暗部鼬的火球需要斜着踢
5为了攻击同x轴不同y轴的目标神速最好要会纯y轴踢如果为了求稳可以先斜线神速再反向神速二段
6连招时如果已打出伤害较低神速超低空命中不是倒地命中可以再接上二段打出更高伤害当已打出伤害很高时几乎任意情况下一段命中都可以接上第二段增加敌方浮空高度
7神速一段命中并准备接第二段时尽量在一段的收招时间内延迟久一点再释放第二段防止因浮空过高导致神速二段空
8除非是能斩杀急需蹭豆对面替身CD大于八秒对面已经倒地这四种情况中的任意一种否则连招时不要交神速
9神速在用于逃跑时尽量两段一起使用来跑路当然偶尔二段可以反向释放骗对面的预判
针对神卡土流壁打法神卡技巧篇介绍过飞雷神真正的机制水门可以通过飞雷神射土流壁瞬身到对面身上进行起手但同时要小心对面留一手冻雪阴你阴人方法见神卡技巧篇
注扫地击飞低空击飞高空击飞低空击
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