非常高兴回答这个问题!
关键刺激战场没有版本号啊,没版本号怎么氪金
当然不是,(李云龙:咱老李什么时候干赔本的买卖)刺激战场开服这么长时间依然没有推出充值系统,不过咱估计也快了,早在上半年两款吃鸡游戏就通过审查正式上线了,之后一直更新测试,单独没有推出氪金系统,那是真的“找不到充值入口”,两大工作室虽然玩家数胜负已分,不过还是处于对质状态,你出啥模式我出啥模式,你不出充值入口我也不出,可能是需要一定的玩家数目再开始噶韭菜,对玩家资源进行压榨,与网易《荒野行动》的干炸牛蛙式运营相比,这种“温水煮青蛙”的运行模式更容易让玩家接受,心甘情愿地氪金。
虽然国服没有氪金系统,但是国际服已经上架充值系统了,各种各样的皮肤,各种各样的时装让人目不暇接。玩过国际服的哥们应该都知道,国际服又肝又氪,平时国服随便送的小白裙,小白鞋在国际服都是只能氪金买点券开箱子获得的。往期我们提到过关于国际服的话题,国外权威游评IGN评分高达8。7!它的玩家数当然也不会少。
《刺激战场》是由蓝洞授权,腾讯光子工作室开发的手机游戏,到目前国际服没听说授权给哪家公司,之所以提这一点是因为一款游戏走出国门获取收益的七成以上都归代理商所有,开发组获得的比较少,不过无论如何,《刺激战场》没有亏本。
国服当然也没有亏损,仅仅流量收入就可以有百分之二十的收入。另外,广告收入也非常可观,各位应该记得前两一阵子登录游戏的美团界面。总之,腾讯是企业,不是慈善机构,吃不了亏。
苦心人,天不负,卧薪尝胆,三千越甲可吐吴
刺激战场就国服来说亏损的可能性比较大,因为国服历经半年时光,并没有任何盈利的直接途径,没有拿到版本号的刺激战场国服是一直处于这种尴尬地位,不少玩家强烈呼吁刺激战场开启充值系统,奈何据相关消息表示也许年底刺激战场国服都不会获得版本号,光子工作室用巨额从开发游戏到现在每日维护刺激战场服务器,投入的人力物力来讲,刺激战场国服是无法满足这些花费的
这是刺激战场首次接的广告,和美团外卖一起做的一个广告,总计时间16天,而刺激战场国服目前总下载量已经超过1。5亿次,每日活跃人数高的可怕,那么这个广告的收入是多少呢?我们以今年两月份荒野行动和肯德基做的一个广告为例子吧,今年二月份荒野行动是人数最为高峰时期,和KFC做的广告非常宏大,KFC建筑、KFC鸡车、KFC半价优惠卷……那时候荒野行动充值还没有正式上线,收到的平台广告费是不低于两千万,那么你觉得刺激战场这个美团广告值多钱?
刺激战场目前一共
7个版本,其中5个版本都已经盈利,这是刺激战场的最直接盈利手段,通过外服吸金,而且老外和一些喜欢皮肤的玩家已经在外服豪了一把,而且外服的皮肤真的不错,各种皮肤都有
总的来讲刺激战场目前盈利的可能性不大,能做到55开已经很不错了,不过光子的大哥是腾讯,以腾讯的财力来讲是不会在乎目前这么一点儿亏损,没有人会做赔本的买卖,腾讯也一样,玩家基数足够庞大,能够带来足够的流量,不怕不盈利,只担心怎么去盈利!刺激战场免费玩,腾讯血亏?
对于这个问题首先一点可以肯定的是:腾讯绝对不会做赔本的买卖。那么可能有人会问了,刺激战场到了现在也没有收费项目怎么解释呢?
首先就是市场占有率还没有稳定
现在的手游市场游戏很多,但是就目前的情况来看,吃鸡类手游还是比较受欢迎的,但是每个游戏厂商都想分得一杯羹,所以各种吃鸡游戏纷至沓来,由于手游面对的市场还是大部分的青少年,对于这部分人,购买力不是很强,经济并没有达到独立的程度,所以各大游戏厂商还是以免费的方式入场,说白了也就是先站稳脚跟,等到市场占有率稳定了之后,收费的项目也就会慢慢到来,像首充优惠,这是腾讯一贯的伎俩,所以不要担心为什么到现在还是免费,因为时间还未成熟。
还有就是端游方面的影响
大家现在都知道腾讯目前获得了绝地求生大陆的代理权,由于端游是收费的,手游再收费就有点说不过去了,所以,到目前为止,腾讯方面并没有对刺激战场进行收费项目的更新,但是,现在没有并不代表之后没有。
针对刺激战场目前而言,就输出来看确实是赔本的,但是却收获了潜在利润。
腾讯现在是世界第五大公司,根本不缺钱。绝地求生正版手游的出现也不是要和谁谁谁平分天下,而是直接要占领这个吃鸡手游市场。
现在刺激战场其实还是内测阶段,所以没看到有什么收费的这也很正常。就目前而言,前期的开发成本和运营成本,还有软硬件成本加起来,不是一笔小数目。这光有投入,没有收入自然就是亏本的。
但是我前面也说了,腾讯的目的是占领这个市场,所以前期不赚钱很正常。目的就是要吸引用户,留存用户,获取口碑。现在看来,腾讯的刺激战场确实是成功了。刺激战场的口碑在所有吃鸡手游中算是最好的了,再加上有腾讯社交软件的支撑,用户量的增长速度很吓人。刺激战场前期目的不是赚钱,是赚用户。
从产品的角度来看,刺激战场这个产品,现在正处于产品生命周期的启动阶段。前期的积累都是后期盈利的基础,现在移动互联网发展这么迅速,手游的吸金能力越来越强,只要尽可能多的收割用户,那赚钱只是水到渠成的事情。
现在市面上刺激战场最大的竞争对手,应该就是网易的荒野行动了。而刺激战场的上线,确实有些打乱了荒野行动节奏的感觉。最开始的荒野行动也是没有收费项目的,后面逐渐的加入了一些收费的东西,这我都可以理解,手游毕竟还是以赚钱为目的的存在。但是刺激战场上线,用户开始往腾讯那边倾斜的时候,荒野的吃相就有些不好看了,开始了疯狂的出新收费道具,硬是活生生的把生存游戏玩出了换装游戏的感觉。衣服花哨得人群中一眼就相中了你,别的游戏花钱变强,荒野倒好,花钱变弱。除了服装,还有各种花哨的枪械,虽然没有增加属性,但是“骚”啊,此外荒岛上竟然还有跑车……
所以目前看来,给我的感觉就是,荒野已经是想捞一把就走的打算了。而腾讯的刺激战场,真的是这些年他们做的最有诚意的手游了。目前虽然赔本,但是已经有了用户群体,并且有吃掉整个吃鸡手游市场的趋势,所以后面肯定会百倍不止的赚回来的。
你以为不能充值就是在赔本吗,你太天真了,赚钱的方法有很多
感谢邀请,我是梧桐,还望多多关注
《刺激战场》目前不单单是吃鸡类手游的龙头游戏,更是超越了《王者荣耀》成为了全民手游。但是就是这样一款全民手游,既没有游戏商城,甚至连任何充值渠道都没有,这就难免让玩家产生《刺激战场》是不是在赔本的问题。
要想弄清楚《刺激战场》是不是在赔本,首先要知道一款游戏是靠什么在赚钱,排除游戏充值以外,游戏内的广告宣传,就比如给《红海行动》做宣传。在这方面做得最好,也是最没有节操,最肆无忌惮的就要数《终结者2》了,从飞机、载具、降落伞到游戏内的药品、空投乃至任何一处建筑物,都被网易作为牟利的工具,所以梧桐一直认为在搂钱方面,网易比腾讯还要没节操。
言归正传说第二点,赛事系统。这里说的赛事系统,主要针对于线下职业赛,通过组织现下职业赛,既宣传了游戏,又能找到赞助商,获得广告宣传费用。这也是为什么现在电竞比赛多如牛马的主要原因
第三点就是直播,众所周知现在最暴利的互联网产业就是直播,继英雄联盟、王者荣耀、绝地求生之后,刺激战场的直播也如雨后春笋般出现,观众打赏的礼物有很大一部分都会被直播平台抽取,所以刺激战场带来的直播收益也不容小觑。
最后就是口碑了,诚然刺激战场的口碑是目前吃鸡手游中最高的,虽然也存在着很多的BUG和外挂情况,但是不论是还原度、画质还是游戏版本,都比较让玩家满意。虽然目前刺激战场是完全免费的,但是根据端游绝地求生和各种吃鸡手游的套路,之后势必会开启充值系统,最起码枪械皮肤是必出的,而且目前在体验服已经上线了几款枪械皮肤
所以有了前三点,刺激战场就不会赔本,而且即便是赔本赚吆喝,在刺激战场坐稳吃鸡龙头以后,随之而来的枪械皮肤也能让其赚个钵满盆盈
等玩的人多了他也会有充值,而且应该会比荒野还严重(毕竟充钱才会变得更强是腾讯一贯的做风)
VIP5级开局200滴血VIP
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你以为腾讯在赔本?腾讯在偷笑好吧?
首先,腾讯延续了《绝地求生》的人气
吃鸡这个游戏原本是PC端的游戏,一年多前在全球范围里都火了,所以腾讯就去买下了吃鸡在中国的代理权。
但是因为一直都没有过审,所以就导致PC端的国服版本一直都没推出、但是过了一年多了,吃鸡的人气下滑。这样的情况下,《刺激战场》吸引上千万的用户,使得吃鸡的人气在保持。为PC端提供一个人气的延续的问题。
同时,《刺激战场》在国外是有充值通道的
《刺激战场》除了有国服版本,还有外国的版本的没而且外国的版本早早就开通了充值的通道,那就是意味着腾讯能够在国外赚钱了。而且全球市场这么庞大,腾讯还真不担心亏本的问题。
还有,国内版本已经开通了充值通道了
最近两天,大家可以发现,国服版本的《刺激战场》已经开通了充值通道,能够买一块98K的皮肤了,而且还是《火箭少女》版本的粉红色98K,特骚气。
其次,《刺激战场》也能卖广告
除了开通充值通道之外,《刺激战场》还能卖广告。之前光子工作室就跟美团合作,推出了一个吃鸡的广告,并且在页面上展出,打开《刺激战场》客户端就能看到。
最后,还能狙击网易
网易也推出了自己的吃鸡游戏,如果腾讯不做一点东西的话,那就是会有大量的玩家跑去网易那边了。
最后为了抢回市场,腾讯也是免费推出了《刺激战场》,最后甚至碾压了同时腾讯的《全军出击》。
个人感觉刺激战场 属于腾讯的战略性产品。不管赚多赚少或者是不赚钱腾讯都会出吃鸡手游与网易的荒野新去对抗,因为腾讯不可能让网易来独占鳌头。所以这次战场这波从表面上来说确实亏本,但是从战略性方面来说腾讯没有亏。因为腾讯的刺激战场把流量紧紧的攥在自己的手里。
非常高兴,能够回答您的这个问题!
Hi,我是科技大家测,感谢大家观看我的文章,感谢感谢。
刺激战场是否在赔本呢,回答是是肯定的,目前刺激战场状态就是一个正在亏本的状态当中,最大的从公测到现在依旧没有出充值系统,很多玩家十分的疑惑,刺激战场不会亏本倒闭吗?到那个时候我们还能不能玩这款游戏呢?
还有很多的土豪玩家,一直在吐槽官方为什么不出充值版本?出了充值版本以后呢,才能和普通玩家拉开距离。
竞争环境大
这款游戏为什么还不盈利呢?为什么还在亏本当中呢?官方到底是怎么想的呢?
那是因为在手游吃鸡中,他的竞争对手还是有十分多的,其中头号竞争对手就是天美的绝地求生全军出击,包含网易的吃鸡。目前就是在和天美的手游吃鸡死磕当中,如果有一方率先先推出了充值系统的话就会打破一方的平衡,要知道一款游戏,它的大部分玩家都是平民玩家,本身就处在生存边缘,不知道哪款游戏能存活到最后,此时又率先推出充值系统万一刺激自己的玩家临阵倒戈,投靠了对手的吃鸡阵营,使自己的玩家量直线下降,那岂不是十分的不值?
游戏优化
还有就是游戏优化方面,在一款游戏还没有走进成熟之前,各方面优化没有到位,就突然圈钱是会使得对玩家的好感量直线下降的,虽说两款吃鸡游戏,从开服到现在,一历经了很多的大版本的更新,但是依旧是有些小小的瑕疵并没有完成修复,包含游戏官方自己也无法判断,要出什么样充值系统是准备走皮肤路线,还是走其他路线自己也是拿捏不定的。若是计划没有策划好,必将遭到玩家的吐槽。怎么说?目前版本还不是非常成熟,还没有到达推出充值系统的时机。
刺激战场一直在亏本,不会倒闭吗?员工靠什么领工资呢?
目前绝地求生刺激战场的盈利方式,仅有流量费、广告费可以大大减轻自己的损失,也是可以有少量收入的。如果说刺激战场在哪天坚持不住自然会退出他们的充值系统,请你们不用担心。
问题总结:刺激战场依旧在亏损,但是不用担心我们每天玩这款游戏就是给游戏官方最大动力,请多多支持。
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