对于那些想证明自己在解决魔方问题上最快的人,甚至对于那些想学习或被告知如何使他们的魔方井然有序的人来说,除了魔方的连接之外,很难找到其他地方。
自从1977年问世以来,Rubik’s Cube是一个广为人知的令人费解的触觉玩具。解开立方体的难度和解决问题的能力甚至使它成为了角色的电视简写。非常聪明或怪异。
对它的迷恋以多种方式演变,包括用于解决多维数据集的应用程序,加快竞赛速度,甚至计算机科学工程师创建的机器人都可以在几秒钟内解决多维数据集。
除了对速度的需求外,感兴趣的所有者还呼吁我们首先学习如何解决多维数据集。有许多指南解释算法,详细介绍了如何扭曲边以特定方式移动块的模式。
该魔方连尝试服务并重玩具的生态系统的教育和有竞争力的两侧,通过提供蓝牙和应用程序的连接。
什么是魔方的互联?
对于此玩法的迭代,Rubik’s Connected实际上是一个速度立方体,它使用了Rubik’s Cube的传统样式,即黑色塑料上的彩色贴纸。与第三方版本不同,官方Rubik的版本无疑是官方Rubik’s Cube,尽管有一些调整。
最重要的一点是名称的Connected元素,因为它使用Bluetooth 5.0连接到iPhone或iPad。配对后,该应用程序可以确定每个立方体的位置,并将这些详细信息镜像到iPhone屏幕上。
旋转立方体的侧面时,应用程序的立方体版本将更新以匹配。通过连接到该应用程序,这提供了许多好处和机会,包括有关如何解决该问题的教育,准确地确定解决问题所需的时间,甚至公开告诉用户从当前状态解决该问题要采取什么措施。 。
这个概念与GoCube极为相似,GoCube是有应用程序连接的Rubik的Cube AppleInsider,在2019年进行了评测,这是有充分理由的。Rubik的Connected使用与GoCube相同的平作为基础,但使用的是Rubik的官方产品。
这确实意味着这两种产品之间存在很多交叉,但是仍然需要考虑一些差异。
与原版相似
Connected版本具有与标准Rubik’s Cube相同的2.25英寸宽度,深度和高度,并具有物理样式。尽管在设计上进行了一些调整,以考虑到其潜在的高级用途,但两侧的贴纸与您期望的Rubik系列产品的阴影相同。
中间的行,列和每一侧的中心不是具有9个正方形的网格,而是具有圆形的内部边缘,从而使在第一次旋转之后进行第二次旋转更加容易。对于减速机,这很有用,因为它降低了在立方体允许在另一个方向上扭曲之前对齐侧面所需的精度。
它也使用了速度控制结构,其内部机制使用起来非常顺畅,即使与新的现成原始产品相比也是如此。这甚至可以使多维数据集的“连接”版本成为无需应用程序即可离线播放的必备工具。
这不是您的标准立方体的另一个明显区别是黄色的一面,黄色的中心方框用作夹式充电器的安装点。自然地,内部有一个电池为电子设备供电,但是该装置仍然非常轻巧,只有不到4盎司。
基于应用的学习
将其连接到配套应用程序非常简单。只要启用了蓝牙,就可以打开应用程序,它将检测到范围内的多维数据集,从而使您可以从列表中选择特定的多维数据集。您可以重命名多维数据集,这对于在使用多个单元的比赛和赛事中配对非常方便,但对于家庭用户而言,则不是必需的。
进入应用程序后,您最终会看到可以多种方式使用多维数据集的选项。最初,这包括快速计时器,该计时器计算您完全解决一个预先混洗的多维数据集所需的时间,以及您需要进行的扭曲次数。
主屏幕还提供了规划求解器,该规划器为您提供了以标准符号提供的详细说明,以从其当前重排的状态完成多维数据集。算法是执行更改多维数据集顺序的扭曲模式,使用字母来描述要旋转的一侧和方向。
该符号通过“学习”部分进行授课,该部分将引导用户逐步了解通过一系列视频解决多维数据集所需的各种算法。每个步骤都包含新的算法和注意事项,通过应用程序检查,您在逐步浏览多维数据集时是否正确扭曲了多维数据集。
完成课程后,练习将向用户显示他们需要在解决方案中实现的下一个目标步骤。它还提供了技巧和视频
尽管您可以使用视频教程或阅读指南来学习这些信息,但最好还是在出现错误时通过应用程序告知您做错了什么。该应用程序甚至告诉您如何快速解决问题。
三次转换
为了进一步帮助学习,还有许多其他元素可以增强您对多维数据集的处理。这些游戏采用的是迷你游戏的形式,与解决一个立方体没有直接关系,但是作为分散注意力的方式可能是有益的。
“多维数据集英雄”要求将多维数据集的四个边顺时针或逆时针旋转才能在特定时间粉碎瓷砖,而西蒙(Simon)可以这样做,但要记住扭曲的顺序。
绘画它可能是该组中最有用的,因为它要求您尽快将立方体面重新排列为特定的图案,然后再移动到其他面和图案。这确实需要您知道如何在周围的多维数据集中随机播放以更改面的顺序,因此了解某些算法将对此有所帮助。
最后,Cubeysizer是一个立方体合成器,其中扭曲不同的面会在音阶上弹奏音符。当然,该应用程序会为您提供播放“ Mary Had Little Lamb”之类的歌曲的说明,这有点发推和令人反感。
普通玩家的大部分时间不会花在游戏上,而是花在竞争性游戏模式中,或者与自己争夺来解决简单的问题。
竞争优势
在“比赛”下,玩家可以应对各种挑战。范围从简单地定时对多维数据集进行加扰,然后自己进行解密,到与其他多维数据集进行更具竞争力的头对头比赛。
Pro Cuber让您将多维数据集设置为特定的方向,然后使您与时钟和另一位玩家对抗。加扰类似,不同之处在于该应用提供了完成多维数据集的说明,因此它成为一场竞赛,看看谁可以最快地操作它。
挑战使您可以在多维数据集的一侧创建固定模式,比对手更快。重新加密是一回事,但对于多维数据集的所有六个侧面都同时进行。
对于任何想提高自己速度的人来说,竞争因素都是不容忽视的,因为它肯定会迫使您快速认真地进行认真的思考。
自然地,有用于不同模式的排行榜,因此您可以看到与能在几秒钟内解决一个多维数据集的人相比,您有多慢。
您还可以查看有关自己的游戏方式的详细统计信息,包括完成解题的个人记录,与对手的往绩记录,每秒转数和平均移动次数。对于那些真正关心缩短解决时间的人,甚至还有一些图表显示您随着时间的推移而取得的进步。
类似于GoCube
对于曾经使用GoCube的任何人,Rubik的Connected体验都将是非常熟悉的,并且有充分的理由。Rubik的Connected是与GoCube合作设计的,因此其基础技术已被重新利用。
这也扩展到了该软件,该应用程序的大多数元素实际上与GoCube的版本相同,但是在整个过程中都进行了品牌更改,并进行了其他一些较小的调整。
这是有道理的,因为Rubik的Connected可以利用已经构建并经过测试的平,该平已经经历了最初的启动阶段并已经成熟。熟悉界面和平也可能有利于将习惯于GoCube的人们哄骗到Rubik的版本。
破解智能立方体
很难不喜欢带有这么多怀旧情调的东西,尤其是当它是如何构造像这样的多段拼图块的一个很好的例子时。在考虑到智能功能之前,平滑的动作使其本身成为出色的魔方魔方。
应用程序连接的性质提升了魔方的互联度,提供了非智能魔方的多维数据集无法提供的辅助设备和竞争元素。对于经验不足的学习者和经验丰富的立方车工来说,这里都有很多东西。
使用相同的技术和平可能会导致一些渴望购买GoCube或Rubik的Connected的用户认真思考应该走的路。一方面,GoCube首先是没有会磨损的标签,但与此同时,这些标签,怀旧之情和众所周知的名称可能会吸引客户Rubik的想法。
定价也可能是一个因素。在撰写本文时,Rubik的Connected售价为49.95元,比竞争对手GoCube便宜20元,这可能会影响不确定的购买者。
最终,Rubik’s Connected是一款梦幻般的永恒玩具,专为具有技术意识的21世纪而更新。
优点
平稳动作,方便速度控制
基于应用程序的补习和解决
竞争性在线比赛
外观和感觉就像魔方
缺点
贴纸会随着时间的流逝而磨损
多维数据集每次使用时都需要配对