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px(Pixel,像素)是可以在数字显示设备上显示和表示的数字图像或图形的最小单位。像素是数字图形中的基本逻
辑单元,像素也称为图像元素。
px(Pixel,像素)是可以在数字显示设备上显示和表示的数字图像或图形的最小单位。像素是数字图形中的基本逻
辑单元。将像素组合在一起以在计算机显示器上形成完整的图像,视频,文本或任何可见的东西。像素也称为图像元
素。
在计算机监视器显示屏上用点或方形表示像素。像素是数字图像或显示器的基本构建块,并使用几何坐标创建。根据
显卡和显示屏的不同,像素的数量,大小和颜色组合会有所不同,并根据显示分辨率进行测量。
例如,显示分辨率为 1280 x 768 的计算机将在显示屏上产生最大 98,3040 像素。每个像素具有唯一的逻辑地址,
大小为 8 位或更多,并且在大多数高端显示设备中,能够投射数百万种不同的颜色。
像素分辨率的扩散也决定了显示质量; 每英寸显示器屏幕的像素数越多,图像效果越好。
像素(由“图像元素”发明的一个词)是计算机显示器或计算机图像中可编程颜色的基本单元。将其视为逻辑 – 而
非物理 – 单元。像素的物理尺寸取决于您为显示屏设置分辨率的方式。如果您将显示器设置为其最大分辨率,则像
素的物理尺寸将等于显示器的点间距(我们称之为点大小)的物理尺寸。但是,如果您将分辨率设置为小于最大分辨
率的值,则像素将大于屏幕点的物理大小(即,像素将使用多个点)。
像素描述的特定颜色是色谱的三个分量的一些混合 – RGB。分配最多三个字节的数据用于指定像素的颜色,每个主
要颜色分量一个字节。一个真彩色或 24 位彩色系统使用的所有三个字节。但是,许多彩色显示系统仅使用一个字节
(将显示限制为 256 种不同的颜色)。
阿位图是表示沿水平轴或行(称为每个像素的颜色的文件 x 坐标)和沿垂直轴的每个像素的颜色(称为 y 坐标)。
甲图形交换格式文件,例如,包含图像的位图(连同其他数据)。
屏幕图像清晰度有时表示为 dpi(每英寸点数)。(在这种用法中,术语“ 点”表示像素,而不是像点间距那样的
点。)每英寸点数由物理屏幕尺寸和分辨率设置决定。给定的图像在较大的屏幕上具有较低的分辨率 – 每英寸点数
较少 – 因为相同的数据分布在较大的物理区域上。在相同尺寸的屏幕上,如果分辨率设置较低,图像将具有较低的
分辨率 – 从每水平和垂直线 800×600 像素重置为 640×480 意味着屏幕上每英寸点数减少,图像不那么清晰。(
另一方面,文本等单个图像元素的大小会更大。)
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