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游戏中按 ~ 开启控制台,输入:
秘籍 作用
cash # 增加指定数目的金钱
powerpoints # 增加指定数目外交、、海军点数
manpower # 增加指定数目的人力
yesman 强制电脑接受所有外交
fow 去除战争迷雾
nopausetext 切换显示暂停指示条(截图更好看)
nextsong 换下一首BGM
date [date in format yyyy.mm.dd] 改变当前日期
time 现实时间
morehumans(humans) # 添加更多的mr.human
poll 查看可触发的事件
(就是on_actions里面那些固定2年和5年触发一次的事件)`
event 事件ID 指定ID 执行指定事件
die(kill) 指定ID 弑君
add_heir 指定ID 生成继承人(不用像EU3那样找侍女了)
kill_heir 指定ID 杀死指定继承人
siege 省份ID 指定省份围城即刻胜利
annex 指定ID 吞并指定
integrate 指定ID 整合指定
vassalize 指定ID 附庸指定
discover 指定ID 发现指定首都省份
winwars 战争胜利
papvotes 指向候选主教名字会显示投票情况
kill_cardinal 杀死列表第一位主教
clear 清空控制台
validateevents 重新检测事件但不触发
testevent 任务名 测试事件但不触发
testmission 任务名 测试任务但不触发
population 省份ID # 给指定省份增加人口
setmissionaryprogress 省份ID # 设置一个省份的传教进度
manpower # 添加后备兵员
add_natives 省份ID # 给指定省份增加土著
add_reformlevel # 给帝国增加改革数目
add_opinion 名 + 指定对你的关系
add_pi 名 + 指定的教廷影响力
add_pa 名 + 指定族长权威
add_cb 宣战标志 指定ID 添加对指定的指定宣战理由
remove_cb 宣战标志 指定ID 与上面相反
tag 名 窜档指定
reset_mission_cancel 名 重置取消任务的任务间隔期(可马上再选任务)
remove_defender_faith 移除玩家当前宗教的宗教守护者
add_missionary 名 给指定增加传教士
add_colonist 名 给指定增加殖民者
add_interest 名 添加指定到你感兴趣的列表中
remove_interest 名 从感兴趣的列表中移除指定
add_diplo 增加外交谈判
power [ ] 使用君主力量点数
adm # + 行政力量点数
dip # + 外交力量点数
mil # + 力量点数
piety # + 虔诚
stability # 提升稳定
imperial_authority # + 皇帝权威
prestige # + 威望
PrintSynchStuff 显示随机数和随机种子
observe(spectator) 看海模式
fow(debug_fow) 省份ID 取消/开启战争迷雾
ti(debug_ti) 切换地图开关
savegame 存盘
IP 显示你IP
revolt 省份ID 指定省份叛乱
pirate 省份ID 指定沿海省份出现海盗
legitimacy # 设定正统性
mapmode [Mapmode type (int)] 切换地图模式
fullscreen 切换全屏
prices 物产价格信息
add_core 省份ID 给指定省份添加核心
remove_core 省份ID 去除核心
own 省份ID 获得指定省份所有权
controll 省份ID 获得指定省份控制权
selflearningai 开启/关闭 AI学习能力
aiview 显示AI额外信息
msg 切换消息弹出
helplog 在game.log里面显示所有控制台命令帮助
help 指定秘籍 查看指定命令的帮助信息
help 查看帮助
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