大家好,我是云下载的客服小云,我来为大家解答以上问题。HTC Vive与Oculus Rift CV1哪个好?这两款VR头盔都是高端类型,需要和pc连接。那么孰强孰弱,让我们一起来看看边肖吧!
一、常规参数对比
在体验为王的时代,列出参数可能太苍白无力。此外,两个设备的参数相差不大。因此,这一部分主要是让读者充分了解这两种设备的基本素质。本部分仅评价外观和做工,参数对比仅供参考。
外观和工艺:
两位主角的合影
宏达生活套房
Oculus裂谷工具包
从外观和做工来看,这两款头盔都可以算是行业的标杆。HTC Vive的设计惊艳,科技感爆棚;虽然Oculus Rift低调得多,但这种造型得到了国内很多厂商的“致敬”,说明它也是一种非常成熟美观的设计方案。
HTC Vive前置摄像头
外观上最本质的区别应该是摄像头和耳机。HTC Vive有前置摄像头,不用摘下头盔就能看到外面的环境(需要单独设置)。
Oculus Rift头带两侧的耳机
Oculus Rift有一副可拆卸耳机(需要螺丝刀),音质比HTC Vive送的入耳式耳机好很多,舒适度也是杠杠的。
另外,即使设计理念不同,也是目前顶级的VR头盔。HTC Vive和Oculus Rift的设计和做工都很不错,细节都很到位,毫不含糊。但是如果非要分的话,HTC Vive的设计会显得“黑科技”,一眼就知道贵;不过在做工方面,我们认为Oculus Rift更为优越,给人以扎实的感觉。
一般参数:
在屏幕分辨率、视角、刷新率等重要参数上,HTC Vive和Oculus Rift的差异仅体现在每英寸像素上,差异非常小。其实定位技术和体感技术的区别已经直接体现在售价上了。不过Oculus Rift加上体感手柄的价格可能会超过699美元。其实性价比可能还不如HTC Vive。即使目前Oculus Rift CV1的供应相对充足,国内采购价格仍在5000元以上。没有的Oculus Rift处于非常不利的地位。
HTC Vive提供了额外的USB 3.0
此外,HTC Vive头盔还有额外的USB 3.0接口,可以搭配Leap Motion手势识别装置或其他配件使用,非常方便。虽然Oculus Rift也支持Leap Motion,但它只能将Leap Motion连接到一台计算机上,这比HTC Vive的可扩展性差。
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HTC Vive头盔硕大的电源插头
而在众多的参数当中,小编最在意的是电源输入这一块。HTC Vive需要额外的电源输入,而Oculus Rift只要一个USB接口供电,这意味着Oculus Rift更容易做成无线,而HTC Vive在下一代产品的功耗方面可能要下些功夫了。
就参数而言,HTC Vive和Oculus Rift并没有多少个单项冠军,市面上已经出现许多有眼球追踪、AR和VR结合、或是屏幕分辨率达到整整5K的黑科技VR头盔。不过没内容支撑,再强的设备也只能沦为摆设,HTC Vive和Oculus Rift分别有Valve和Facebook做后盾,而后者还累积了大量优秀的独立开发者,VR内容的支持是远远抛离了其他对手。
二、佩戴体验对比
对于佩戴这一块,大家最关心的恐怕还是能否戴眼镜使用的问题,在体验过程中,虽然两款头盔都支持佩戴眼镜使用,但戴上眼镜后佩戴头盔比较困难,而且舒适感较差,遇到镜框较大的眼镜时会硌得慌,不过耐心调节的话还是能找到比较舒适的位置。 如果不使用眼镜,那HTC Vive的佩戴和使用体验会好很多。不过HTC Vive顶部头带的调节较小,对于头比较小的用户来说佩戴并不够紧,而Oculus Rift要好一些。
三、画面效果对比
画面效果部分,我们选择了两款画面和游戏质量都比较出众的游戏,赛车计划(Project Cars)和精英:危机四伏(Elite:Dangerous)来作为两款头盔画面素质的对比依据。采用静态屏摄客观对比
赛车计划静态屏摄画面对比:
HTC Vive这张受到了摩尔纹的干扰,初步对比下,HTC Vive还是要比Oculus Rift清晰那么一点点。
中心画质:
从中心画质来看,虽然两款VR头盔屏幕像素相当,但HTC Vive的像素密度要稍微低于Oculus Rift,参数上两者的ppi差距很小,但一经透镜放大后还是可以看到区别,不过人眼毕竟不是相机,实际使用中这点区别是很小很小的。
边缘画质:
边缘画质表现上,HTC Vive还是要明显好于Oculus Rift,特别是色散和畸变的控制上更胜一筹。
精英:危机四伏静态屏摄画面对比:
中心画质:
中心画质依然是Oculus Rift比较清晰。
边缘画质:
边缘画质上HTC Vive仍然要锐利一些,但这张感觉还是半斤八两。虽然都是2K分辨率的屏幕,但如此近距离观看再加上透镜的放大,两款设备屏幕的像素点都清晰可见,粒粒分明。从屏摄中可以看出,其实Oculus Rift的中心画面要清晰一些,但HTC Vive在整个画面的表现更加好,特别是边缘画质更佳、畸变色散控制得更加出色。
四、总结
HTC Vive和Oculus可谓是本根生的产品,在硬件参数上几乎一致,画面表现差距不大。在游戏定位上,Oculus比较偏向传统游戏玩家,鼓励坐着或者原地站着玩;而HTC则是更为VR的随意走动,加上1:1动作捕捉,趣味性上更胜一筹。这两者,没有谁更好,Oculus适合传统硬核玩家,HTC则适合男女老少玩。
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本文到此就讲解完毕了希望能帮上大家的忙。