面向游戏玩家的英特尔Xe GPU将于2021年问世

英特尔计划于9月2日展示即将面世的Tiger Lake处理器以及基于Xe架构的GPU。这家芯片制造商已经重新启动了其GPU硬件愿景,并准备在今年晚些时候将Xe GPU装在Tiger Lake处理器上。在几周后的正式宣布之前,英特尔在该公司的2020年架构日活动中分享了有关即将推出的Xe GPU架构的一些细节。

该事件的主要亮点之一是基于Xe GPU的用例命名。Tiger Lake CPU将在下个月公开发布Xe-LP集成显卡。它具有96个执行单元(EU),与Ice Lake处理器上的64个执行单元相比增加了50%。它还将带来性能和功耗方面的改善。

尽管Xe-LP可以使您的笔记本电脑显着提高图形性能,但英特尔希望同时满足游戏玩家和创作者的需求。该公司今天透露,它称之为以游戏玩家为中心的Xe架构Xe-HPG。它将支持新的图形功能,包括硬件加速的光线跟踪和DDR6内存。该芯片制造商目前暂无其他规格,并表示“预计将在2021年推出这种微体系结构”。

我们非常高兴能试用Intel的GPU,因为该公司承诺将提供出色的性能。它展示了Xe-LP 相当流畅地运行1080p图形的最近AAA类游戏,如《战地风云5》和《PUBG》。它还支持高达360刷新率的8K UHD显示器。因此,人们只能想象英特尔将如何为游戏玩家优化Xe-HPG架构。

Xe-LP和Xe-HPG只是芯片制造商的GPU硬件策略的一部分。它已经在努力将其Xe GPU架构扩展到分别针对笔记本电脑和PC的内置和外部GPU。正如英特尔在其博客文章中所描述的那样,Xe-HP芯片是业界首款多平铺,高度可扩展的高性能GPU架构。

如果您一直跟踪的话,英特尔已经在今年早些时候发布了首个面向开发人员的离散GPU’DG1’和基于Xe-LP架构的定制服务器GPU。这家芯片制造商计划采用Nvidia和AMD GPU,但只有时间才能证明其Xe架构GPU在功耗,散热和整体性能方面是否能与竞争对手匹敌。

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