在过去的几年中,高刷新率的游戏监视器已经在PC游戏领域中得到了极为广泛的应用,尤其是在那些希望在电子竞技游戏中获得最佳竞争优势的显示器中。这个想法是,帧速率越高,比赛时您需要处理的延迟就越少,并且动作在游戏中注册得越快,您的优势就越大。
但是,在过去,如果您真的想优化系统延迟,以确保您的反应时间不会受到所玩系统的阻碍,那么您就不得不降低所有图形设置,希望最好的。衡量这种事情的唯一真实方法就是投资高速摄像头,并手动测量Fortnite中鼠标单击和枪击之间的时间。
这显然是处理问题的一种既晦涩又昂贵的方法,因此测试它并不普遍并不奇怪。但是,Nvidia提出了解决方案。
借助其Reflex Latency Analyzer软件和硬件,用户可以使用受支持的鼠标和监视器跟踪其总系统延迟,因此可以更轻松地优化您的游戏,使其成为排行榜的佼佼者。
马上要注意到,如果您想充分利用这项新技术,就需要使用Nvidia在CES 2020上宣布的360Hz G-Sync监视器之一。这些监视器具有必要的硬件,可以监视屏幕亮度的突然变化,然后将其报告给软件,以计算游戏中的总系统延迟。
这不会与现有的G-Sync面板向后兼容,这有点让人难以忍受,因为拥有此技术的最佳显示器并不便宜。
尽管如此,您仍不会全神贯注,任何人都可以通过新的GeForce Experience更新来监视延迟,该更新将使您在游戏时显示覆盖,因此您至少可以瞥见系统延迟是多少。不过,如果没有受支持的显示器,您将只能看到渲染延迟,或者仅看到GPU渲染正在查看的帧所花费的时间。
为了获得完整的体验,您还需要受支持的游戏鼠标,其中包括Logitech G Pro Wireless,Asus ROG Chakram Core,Razer DeathAdder V2 Pro和SteelSeries Rival3。所有这些都是高端产品。迎合电子竞技的游戏鼠标,这很有道理。但是,至少在老版本的Nvidia显卡上它可以工作,因此您不必为了吸引人而使用Nvidia Ampere芯片。
尽管如此,即使需要所有这些硬件,它也比您需要购买高速相机并花费人工手动计算游戏中的延迟时间要便宜得多。
为了测试Nvidia Reflex Latency Analyzer,Nvidia向我们发送了Alienware监视器,在那里我们启动了Fortnite(这是将在发布时支持Nvidia Reflex的三款游戏之一)以及《使命召唤:现代战争与勇气》一书。在游戏中,我们可以可靠地测试延迟,而不会出现性能上的任何偏差。
在我们的整个测试过程中,无论是否使用Nvidia Reflex,即使结果窗口中有大量用户可以看到的数据,结果也都非常清晰且易于解析。您将能够看到从渲染延迟到鼠标延迟到整个PC和显示设置的平均延迟的所有内容,当然,前提是您拥有受支持的鼠标和显示器。
这个想法是测量总的端到端系统延迟,以便准确了解从单击鼠标到射击到将枪支留在游戏中之间需要多长时间。
更好的是,所有这些都是实时不断更新的,因此您可以很好地了解是什么导致您在玩游戏时可能遇到的延迟突然峰值。该软件还将根据最近20秒的平均值来保持系统总延迟。
目前,还没有办法记录您的结果,这是排除长期测试的一种方法,特别是如果您要分析整个比赛中的延迟表现如何,而不仅仅是偶尔浏览一下OSD。但是,Nvidia告诉我们,他们正在努力将此功能应用于软件。
那么,您是否应该在360Hz显示器可用时立即赶出并选择其中一个?好吧,我们实际上建议您推迟,除非您身处需要快速显示的特定人群。
对于大多数人来说,Reflex Latency Analyzer可能不会变得非常有用。如果您下班后只是随便和朋友一起玩一些《守望先锋》游戏,那么该软件不太可能对您的游戏性能产生任何实质性影响。显然,我们没有机会审查将配备此技术所需传感器的任何显示器,但似乎它不会很快成为必不可少的功能。
但是,如果您属于那种需要将他们的反应时间缩短到几毫秒的超狭窄游戏玩家,那么这是一种更容易实现的方法。在我们看来,它可以让您了解图形设置,执行快速延迟测试,并快速准确地准确确定您希望游戏在专业设置中的外观和玩法。
这绝对是一个利基功能,但是因为它不花任何额外费用-超出您需要为支持的硬件支付的价格-它不会受到伤害,并且比AMD出于相同目的必须提供的任何功能都要好。但是,鉴于图形卡驱动程序和软件中这些额外功能的性质,Red Team找到自己的版本只是时间问题。