随着Google Stadia的发布,这家位于山景城的科技巨头对该平台提出了一些重大要求。随着时间的流逝,该公司向该平台添加了一些游戏,例如PUBG和Doom 64以及新功能。Google通过基于云的游戏平台宣布的功能之一是“ State Share”。第一个使用此功能的游戏将是一个名为“ Crayta”的多人游戏。
“状态共享”是Stadia玩家的独特功能,允许他们通过可以共享的链接“跳入”朋友的多人游戏。通过将此功能集成到游戏中,玩家可以生成一个唯一的链接,并与朋友,粉丝或任何可以使用该链接立即加入玩家游戏的人共享该链接。
现在,“ Crayta”本质上是一款类似于Minecraft的世界级多人游戏,被宣布为“ Stadia独家产品”。这意味着该游戏将在Stadia上可用,并且暂时没有其他平台可用。它最终于7月1日发布,它将是第一个带有“状态共享”功能的游戏。
现在Stasta是一个基于云的游戏平台,因此Google将允许玩家轻松生成并与朋友或其他玩家共享链接,从而使他们只需单击即可加入他们的游戏。“ Crayta”的发行总监Chris Swan解释了他们如何使用仍在测试阶段的功能以及自己的游戏共享功能“ Share Codes”。
游戏将使用“状态共享”功能生成的链接将具有不同的类型。这意味着,出于不同的目的将有不同的链接。例如,如果玩家希望他/她的朋友以“游戏模式”加入他们,那么将会有一个特定的链接。如果他/她希望他们加入“创建模式”,则会有一个不同的链接。您可以查看以下图表以查看不同的链接。
因此,“状态共享”功能对于协作游戏体验来说是一个非常酷的功能。并且将其集成到“ Crayta”中将为Stadia玩家打开很多机会。Stadia Pro订户将免费获得该游戏。对于非Stadia Pro播放器,它将花费40美元(约合3040卢比)。