零基础学羊衫工艺看什么书

① 零基础,想看懂这种图需要学习什么,买哪些书看

第一张是结构图,第二张是电气图;
楼主你要看懂一个专业我觉得就不容易了,各专业都看明白估计需要更加努力吧。
简单说,看懂图纸,就是看明白怎么回事,不去深究其中道理的话不用专业学习。
最简单的是找一个懂的教你;
自学的话,去买《怎么看懂结构施工图》《怎么看懂电气施工图》这种名称之类的书就可以了。
看懂图纸第一步就是看明白图纸的代号实际代表什么东西,这个明白了,就差不多明白一半了,剩下的一半,再慢慢努力吧;

② 零基础学编程应该看什么书呀

应该先从你兴趣开始,有兴趣再决定编程领域,有了编程领域在决定语言.
不同的语言对应着不同编程领域,如果你要学完那是有点不现实.
因此你要回想一下你兴趣来源是什么?比如喜欢做黑客,喜欢研究反病毒,喜欢为Windows桌面开发一些实用的小软件等等.
要分析好兴趣来由,在决定你的发展方向,就好了.

比如你喜欢为WINDOWS开发软件,那么 C语言是必备基础,学好好了然后在扩展一门面向对象的语言比如C++ C# JAVA 等.这些是不错的选择。
然后光有语言不行,为了软件的质量保证,还需要研究一下系统理论基础,这样你的软件才能做到对系统的作家兼容性和获取最佳性能。

也可网络一下, 80×86汇编小站 这个网站里面有几篇关于编程入门文章或许会对你有帮助, 或者 你直接联系 这个站长 跟他交流编程方面的事情。

③ 自学畜牧兽医该看什么书主要是牛羊

你好朋友
你既然想学这一门科的话,科目的话你应该看一些换之类的书啊,都有的呀,你也可以直接网上找一些资料,自己看看就可以了。

④ 服装设计的初学者需要看那些书

中国比较好的是中法埃菲时装设计学院了,

这个你可以在很多地方看到的,他们的学校比较权威

推荐部分比较有用的书籍:

余强著 服装设计概论 第一版 西南师范大学出版社 2002.1

庞琦著 服装色彩 第一版 中国轻工业出版社 2001.9

徐雯著 服饰图案基础 第一版 北京工艺美术出版社 2002.6

李丽婷著 色彩构成 第一版 湖北美术出版社 2001.10

苏石民 包昌法 李青著 服装结构设计 第一版 中国纺织出版社 2003.3

朱秀丽 鲍卫青著 服装制作工艺 第一版 中国纺织出版社 2003.3

(日)文化服装学院 范树林 文家琴译 文化服装讲座-原理篇 中国轻工业出版社 2000.4

王受之著 世界服装史 第一版 中国青年出版社

2002.9 基础三;1、多临摹、多练习,自然会提高的,只是时间长短的问题。所谓勤能补拙。

2、不要机械的画,要去理解人体的结构和比例的规律(比如高七坐五盘三半)在画的过程中思考,人体的各部位都可以理解成若干的基本几何体组成的(如长方体、圆柱体、圆球、椭圆体等),去理解不同的几何体在不同视角位置的透视情况,这样就容易找出规律,进行有针对性的练习,提高就快。

3、练习方法上要”抓大放小”、“由大到小”,先抓主要的形态、位置、比例,大的方面先确定下来,不要一开始就陷入局部的观察和刻画,先整体再局部,同时局部的处理要服从整体,不要让局部太“跳”出来,喧宾夺主,肯定该肯定的主要线条,弱化、虚化次要的局部细节。这和素描是一个道

理。

4、色彩的搭配,除了要掌握基本的色彩学原理外,主要的在于多练习和观察,对色彩的搭配要灵活和大胆,敢于尝试各种不同的搭配,在搭配中锻炼自己的色彩感觉,一定不要教条。个人认为色彩的搭配没有绝对的禁忌(风俗习惯上的禁忌除外),要记住色彩的搭配除了考虑色相、明度、纯度的三要素外,更多时候是位置、面积、形状的灵活掌握,色彩也是有“体积”和“重量”的。

(1)同类色的服装配色:同类色配合是通过同一种色相在明暗深浅上的不同变化来进行配色。

(2)近似色的服装配色:近似色配合是指在色相环上90度范围内色彩的配合,给人们温和协调之感。与同类色配合相比较,色感更富于变化,所以它在服装上的应用范围比同类色配合更广。

(3)对比色的服装配色:对比色的配合是指色相环上120度~180度范围内的色彩配合,所体现的服装风格鲜艳、明快,多用于运动服、儿童服、演出服的设计中。

(4)相对色的服装配色:相对色配合是指色相环上180度两端两个相对色彩的配合。其效果比对比色配合更为强烈。在相对色配色中要注意主次关系,同时还可通过加入中间色的方法使对比效果更富情趣。

3.流行色与服装设计服装领域一向是崇尚流行意识的,流行色在服装中的应用是人们对色彩时髦的追求,突出反映着现代生活的审美特征。

色彩是赋有鲜明的时代感和时髦性的。色彩专家以其尖锐的洞察力,把来自消费市场的时新色彩加以归纳、提炼,并通过预告推而广之,蔚然成风,形成流行色。目前国际流行色委员会每年两次例会以预测来年春复和秋冬的流行色趋向,并通过流行色卡、时尚杂志和纺织样品等媒介进行宣传。在现代服装设计中,流行色的应用更为广泛,新潮款式和流行色彩的结合日益密切。因此设计师仔细分析研究流行色周期的规律,掌握

流行时机,及时推出符合人们审美要求的新潮服装,才能扩大市场销售。

⑤ 零基础想学医看什么书好

当今时代,电脑已经成为人们生活以及公司发展的必需品。现在和未来一切都是电脑,所以现在电脑技术还是很有前途的,只要你的技术过硬,找到一份好工作,获得高额薪水,一切都不是问题。
有前途的,你现在都是信息化的年代很多人现在都在使用电,电脑出现故障的频率是比较大的,你可以的。

⑥ 急求~学习羊毛衫工艺

没有整个制作工艺的书,因为毛衫属横机纬编。也属草根技术。
先学横机基础,
1)了解横机编织原理;
2)了解各种针法的编织;
3)了解服装基本结构,掌握毛衣与面料服装的尺寸。
最主要是上机操作。

⑦ 想学服装制版入门看什么书籍比较好


这些服装打版入门书籍均出自图中右下角

其它服装入门打版书籍推荐目录:

《女装结构版型修正》
《女装结构设计与应用》
《女装款式和纸样系列设计与训练手册》
《女装连身立领结构分析》
《女装纸样设计原理与技巧》
《女上装衣身结构平衡探讨》
《女套装对条对格的探讨》
《女性平、翘臀体裤子上裆结构的定量研究》
《女性时尚服装》
《女装版型出样技术》《日本工业原型》
《实用洋裁手册(09)-领子的款式188》
《世界经典服装设计与纸样男装篇》

《日本登丽美时装造型-裙子、裤子》登
《日本登丽美时装造型-上衣、背心》
《日本登丽美时装造型-婴幼儿、童装》

《童装纸样设计》
《文化服饰讲座-女西装部分》
《我的第一本裁缝书》

《女装纸样设计原理与技巧》
《欧美男装打板技法大全》
《日本登丽美时装造型工艺设计-套装》
《日本登丽美时装造型-基础篇上》
《日本登丽美时装造型-基础篇下》
《日本登丽美时装造型-女衬衣、连衣裙》

⑧ …想学风水之类的东西,零基础,该看些什么书

看四柱基础学。因为任何的预测学都是离不开四柱基础的。

⑨ 零基础自学算法看什么书

《零基础学算法》:19.5小时多媒体视频讲解
C语言实现:书中实例都是用C语言编写,便于大多数读者学习和阅读
《零基础学算法》涵盖内容
基础算法思想:递推算法、枚举算法、递归算法、分治算法、贪婪算法、试探法算法、模拟算法
算法的评价
简单数据结构:线性表、队列、栈
复杂数据结构:树、图
常用算法之排序:冒泡法、快速排序法、简单选择法、堆排序法、直接插入法、希尔法、合并法
排序算法的选择
常用算法之查找:简单查找、二叉排序树、索引、散列表
数学问题:有趣的整数、素数、阶乘、求π的近似值、方程求解、矩阵运算、一元多项式的运算
数据结构问题:约瑟夫环、大整数四则运算、进制转换、括号匹配、中序式转后序式、停车场管理、迷宫求解、LZW压缩的实现
算法经典问题:不定方程、推算、魔术方阵、智力趣题、趣味游戏
信息学奥赛试题:NOIP普及组试题、NOIP提高组试题
……
光盘内容
书中涉及的程序源代码
《零基础学算法》多媒体教学视频
《零基础学算法》教学PPT
目录
第1章 基础算法思想
1.1 编程的灵魂:数据结构十算法
1.2 算法的作用
1.2.1 概述
1.2.2 实例:看商品猜价格
1.3 递推算法思想
1.3.1 算法思路
1.3.2 顺推实例:斐波那契数列
1.3.3 逆推实例:该存多少钱
1.4 枚举算法思想
1.4.1 算法思路
1.4.2 实例:填数游戏
1.4.3 实例:填运算符
1.5 递归算法思想
1.5.1 算法思路
1.5.2 实例:求阶乘
1.5.3 实例:数制转换
1.6 分治算法思想
1.6.1 算法思路
1.6.2 实例:乒乓球比赛赛程安排
1.7 贪婪算法思想
1.7.1 算法思路
1.7.2 实例:换零钱
1.8 试探法算法思想
1.8.1 算法思路
1.8.2 实例:生成彩票号码组合
1.9 模拟算法
1.9.1 算法思路
1.9.2 实例:猜数游戏
1.9.3 实例:模拟掷骰子游戏
1.10 算法的评价
1.10.1 算法评价原则
1.10.2 算法的效率
第2章 简单数据结构
2.1 最简单的结构:线性表
2.1.1 什么叫线性表
2.1.2 操作顺序表
2.1.3 操作链表
2.1.4 实例:用链表制作通信录
2.2 先进先出结构:队列
2.2.1 什么是队列
2.2.2 操作队列
2.2.3 循环队列的操作
2.2.4 实例:银行排号程序
2.3 后进先出结构:栈
2.3.1 什么是栈
2.3.2 操作栈
2.3.3 实例:算术表达式求值
第3章 复杂数据结构
3.1 层次关系结构:树
3.1.1 树的概念
3.1.2 二叉树的概念
3.1.3 二叉树的存储
3.1.4 操作二叉树
3.1.5 遍历二叉树
3.1.6 测试二叉树
3.1.7 线索二叉树
3.1.8 最优二叉树(赫夫曼树)
3.2 网状关系:图
3.2.1 图的定义和基本术语
3.2.2 图的存储
3.2.3 创建图
3.2.4 图的遍历
3.2.5 最小生成树
3.2.6 最短路径
第4章 常用算法——排序
4.1 排序概述
4.1.1 排序算法分类
4.1.2 数据准备
4.2 冒泡排序法
4.2.1 算法描述
4.2.2 改进的冒泡排序法
4.3 快速排序法
4.3.1 算法描述
4.3.2 算法实现
4.4 简单选择排序法
4.5 堆排序法
4.5.1 算法描述
4.5.2 算法实现
4.6 直接插入排序法
4.6.1 算法描述
4.6.2 算法实现
4.7 希尔排序法
4.7.1 算法描述
4.7.2 算法实现
4.8 合并排序法
4.8.1 算法描述
4.8.2 算法实现
4.9 排序算法的选择
4.9.1 选择基准
4.9.2 各种排序算法的优缺点
第5章 常用算法——查找
5.1 查找的基本概念
5.2 简单查找
5.2.1 顺序查找
5.2.2 折半查找
5,3 二叉排序树
5.3.1 二叉排序树的定义
5.3.2 插入结点
5.3.3 查找结点
5.3.4 删除结点
5.4 索引查找
5.4.1 索引的概念
5.4.2 索引查找算法
5.5 散列表
5.5.1 散列表概述
5.5.2 构造散列函数
5.5.3 处理冲突
5.5.4 -创建和查找散列表
第6章 数学问题
6.1 有趣的整数
6.1.1 完数
6.1.2 亲密数
6.1.3 水仙花数
6.1.4 自守数
6.1.5 最大公约数和最小公倍数
6.2 素数
6.2.1 求素数
6.2.2 回文素数
6.2.3 哥德巴赫猜想
6.3 阶乘
6.3.1 用递归计算阶乘
6.3.2 大数阶乘
6.4 求兀的近似值
6.4.1 概率法
6.4.2 割圆法
6.4.3 公式法
6.4.4 计算任意位数的兀
6.5 方程求解
6.5.1 高斯消元法解线性方程组
6.5.2 二分法解非线性方程
6.5.3 牛顿迭代法解非线性方程
6.6 矩阵的运算
6.6.1 矩阵加法和乘法运算
6.6.2 多维矩阵转一维矩阵
6.6.3 逆矩阵
6.6.4 稀疏矩阵
6.7 元多项式的运算
6.7.1 多项式加法
6.7.2 多项式减法
第7章 数据结构问题
7.1 约瑟夫环
7.2 大整数四则运算
7.2.1 使用数组进行大整数运算
……
第8章 算法经典问题
第9章 信息学奥赛试题精解
附录 Dev-C++开发环境的使用

⑩ 自学服装设计需要什么书籍,初学者

  1. 郑淑玲《服装设计基础事典》

这本书可以被看作是时尚界新人的启蒙读物。深入简出的讲解了从设计的开始到销售的每一个流程,以及各个流程的关键点,到现在也会经常翻看。

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