大家好,小设来为大家解答以上问题。御龙在天90级盾斧双斧加点,御龙在天狂斧双斧职业怎么样?很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
1、 除了狂斧,狂斧的专业技能怎么样?虽然攻击速度慢,但是狂斧技能更适合PK,那么鸡肋技能有多少呢?下面就来盘点一下狂斧的职业技能。
2、 职业——唯一有两只手的职业,两把斧子:一手一把斧子。盾斧:右手持斧,左手持盾。一个职业,两种完全不同的经历。
3、 技能——狂斧是天生驰骋在战场上的战神。它粗犷豪放,展现了劈山开山的雄姿!固定接地
4、 两个系有共同的特色技能:跳跃和战斗,群控技能霸气!固定接地
5、 双斧:嗜血,旋风斩,高伤害技能。盾斧:盾攻击招架野蛮冲撞。
6、 两个分支各有特色!
7、 疯狂斧头
8、 特点:——狂斧装备的主要武器有物理攻击和物理攻击两种。其他职业只要更换武器和副手,再洗一遍技能点,就可以转为狂斧职业!
9、 下面给大家介绍一下狂斧的技巧。
10、 双轴加点:
11、 基础:
12、 单次攻击:野斧13(或者1点技能点有剩余可以添加,优先级3)
13、 疯狂斧头
14、 群控:月坛溪1(或者13,补满可能的距离,增加减速效果来逃和突进,优先级2)。
15、 被动:轻松举重15
16、 热血勇气0(或满,优先级1)
17、 风火山1号
18、 千万不要破或立15(必须是被动的)
19、 攻击:三板斧13
20、 群控:呼啸西风1(13号后期必须满技能,增加可能减攻,减速,提升)
21、 单攻:双速斧13(1)
22、 风暴1(或12,单高输出技能,优先级5)
23、 被动:举起轻如13的重物
24、 纳米航13
25、 以攻为守12年。
26、 折叠1
27、 攻击:左右弓开口13
28、 斧风暴13(冷却时间短,伤害高,攻击人数多,提升潜力明显)
29、 划时代1(还是满,优先级4,弱点施法速度慢,需要按下技能后点击鼠标左键。感觉很麻烦。)
30、 增益BUFF:狂怒发将加冕1(后期13满,增加的攻击和速度相当可观。毕竟后期的攻击基本都是6W左右)。
31、 受益BUFF:斧破之争13(1,技能点最好加满。如果你提升技能,不增加技能的主要属性,就不需要加。你可以只做一个过渡,主要属性是你总体降低了你的健康)
32、 总结:这个职业的部门buffs比较多,开起来比较麻烦。如果有释放动作,那么这些buff感觉很鸡肋,每个只释放几秒10秒,最后的buff就没了。如果释放动作短,这个职业的攻防都不错。建议属性点全部敏捷,配备合法防御装备,不需要采取物理防御。固定接地
33、 给盾牌加点分:
34、 基础:
35、 单攻:狂斧13(或者1点技能点可以加满,优先级3)。
36、 点控:月坛溪1(或者13,把可能的距离填满,增加减速效果来逃和突进,优先级2)
37、 被动:轻松解除1(15优先级1)。
38、 热血勇气15
39、 风火山1号
40、 不要打破或站立15
41、 攻击:三板斧13
42、 群控:呼啸西风1(13号后期必须满技能,增加可能减攻,减速,提升)
43、 高级:
44、 单攻:斧13(1)
45、 点控:盾之猛击?1(13击晕表示不能输出技能。如果提高技能可以提高昏迷时间,那就把它补上,但是如果很弱,可能要好几本技能书才能看到效果。)
46、 猖狂1(控制技能,没大作用)
47、 被动:
48、 方刚的血气正好13阳。
49、 无缝13
50、 以防御为进攻。
51、 弗林特1
52、 云斧13
53、 压倒性1(或完全,优先级4)
54、 增益BUFF:盾牌招架13。
55、 有益BUFF:下雨多云。
56、 双斧:举轻如重,增加敏捷,即增加防御;内敏线,提高移动速度,这是用银枪抢饭碗;斧争,属性攻击,有2%生命损失效果;风暴,单次攻击伤害高,敏捷影响的升级攻击;斧风暴和开天辟地,两个漫无目的释放群攻技能,是偷头必备。
57、 盾斧:盾牌招架,7秒有30%概率只有一半伤害,威力强大;血气,增加体质,即血容量;倾盆大雨
58、 看看哪些技能比较鸡肋。
59、 暴跳如雷。
60、 这个技能,单说斧头就挺牛逼的。但是御龙的游戏属于国战团斗游戏。如果只能提升一个选手,我只能说一对一勉强过得去。
61、 说起来这两个技能可以应用到敌对玩家身上真的很好玩。可能不好练。并不是那么容易操作的。
62、 斧之盾的招架弱于重剑闪避和银枪回防。
63、 再说打怪物和练级,盾斧真的是个讨厌鬼。先不说绑银(不断吸毒)。之前玩铁血,转斧后攻击防御有所提升(2500左右),但还是那么不耐。太可惜了!固定接地
64、 不知道设计师是不是还在改进狂斧这个新职业。
65、 总之,和同等级职业相比,如果狂斧在装备设定上没有绝对优势,那么PK和打怪物、挂机都没有什么优越的表现。
本文到此结束,希望对大家有所帮助。