索尼依靠过去带领游戏玩家走向PS5的未来

索尼知道,尽管玩家喜欢下一件大事,但他们仍然紧紧抓住过去。在周四的PlayStation 5揭幕中,它极大地利用了这些知识。

是的,公司展示了很多荒谬的游戏。从微软上个月在Xbox Series X“游戏性”演示中的失误中吸取了教训。但是,它做的最聪明的事情是在粉丝们已经喜欢的特许经营权的幌子下展示PS5的优势和创新。

在Ratchet&Clank Rift Apart中跳跃的维度?这是炫耀瞬时电平切换的聪明方法。Gran Turismo 7中的实时后视摄像头?那是系统硬件计算能力的展示。

PS5发布会是索尼在系统发布会(基本上,每年大约这个时候)发布的有力声明。毫无疑问,即使索尼已经说过不会使用E3,这也是我们参加贸易展览会时看到的确切的嘶嘶声。

总体而言,索尼在首个PS5事件中取得了几项重大胜利,而这可能会引起一些关注。

PlayStation 5游戏阵容

新的控制台周期的发布始终是有趣的鸡游戏。您是否首先透露有关系统的详细信息并进行对话?或者,您是否等到竞争对手显示出自己的牌并希望您能击败对手?索尼透露了有关PS5的信息,这表明可以在围栏的两侧进行游戏。

它泄漏了系统的技术规格,早于微软在12月的游戏大奖上展示Xbox Series X之前,但直到今天仍未展示实际的PlayStation 5。而且它对将要在系统上运行的游戏保持严格的控制,最终选择一次将其全部公开。

它发挥了基础,炫耀了《蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》,《地平线:禁忌西部》和《萨克伯大冒险》。它合并了第三方合作伙伴,其标题为《生化危机八:村庄》和《NBA 2K21》。它展示了有趣的独立游戏,如《小恶魔里面》和《再见火山高》。

就像在Microsoft事件之后的游戏玩家所做的那样,这无疑使粉丝群不再抱怨。但是,微软在7月的活动中几乎保留了所有大型游戏。如果它的阵容与索尼展示的一样强大(请记住,微软已经购买开发人员已有两年了),那可能会使事情变得有趣。

标题很多,但发行日期很少

在索尼的PS5活动中,有很多“惊叹”的时刻,但是如果您回头看许多大型的预告片,您会注意到其中有些没有发行日期。许多确实集中在2021年。(其中一个-Pragmata-宣布自己为2022年发布。)

那不一定是坏事。您希望大型游戏机在游戏机生命周期的第一年中保持稳定增长,但是在这一点上,发布阵容尚不确定(尽管《蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》肯定会引领潮流)。

我们将不知道PS5(或PS5数字版)再过一三个月的价格。尽管这项技术令人印象深刻,但它仍需要在发布时就拥有引人注目的阵容,以吸引人们打开钱包,尤其是在大流行病肆虐的经济中。

PS5的设计

这很可能是索尼PS5演示中最具争议性的部分。某些人会喜欢控制台的大胆新外观(至少从Alienware PC看来似乎有所启发)。其他人会抱怨说,他们的家庭系统更难安装,并且具有与PS3相同的问题曲线。

虽然价格仍然是个谜,但索尼还是明智的做法是立即展示两个版本的游戏机,让粉丝专注于系统本身,而不是猜测第二个游戏机可能包含的内容。同样,媒体遥控器,耳机,HR摄像头和控制器充电站的陈列也会激起人们的胃口,尽管不要期望这些配件中的任何一个会包含在系统的基本价格中。

让我们明确一点:与微软相比,索尼在演示方面向游戏大众提供的证据少得多。这相当于牧师向合唱团宣讲的博弈。活动开始前还剩45分钟,公司的YouTube频道中有超过110,000人在等待。在高峰期,观看人数超过190万人。

但是该公司仍然设法进行了精彩的演讲,提醒了游戏玩家和竞争者,尽管“控制台战争”在当今时代已经过时,但PS5仍在努力取胜。

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