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刚刚最大的5G运营商Verizon与热门开发平台Untiy宣布达成合作。两家公司正在合作创建可利用5G和移动边缘计算技术(MEC)的企业级和级3D工具,从而使Unity成为混合现实行业的首选解决方案。
其雄心勃勃的目标是,获取在零售、体育、游戏以及其他在第四次工业革命期间寻求数字化企业的市场。
根据合作协议,Unity的实时3D内容开发平台将获得工具包,以利用Verizon的5G MEC服务,这是朝着为无线设备创建无缝快速3D应用程序迈出的重要一步。MEC使开发人员能够将关键计算资源放置在靠近用户的网络“边缘”,从而提高了对每天需要同多个更新的应用数量的响应能力,比如,3D地图、增强现实体验和远程制造控制等。
尽管Unity的开发人员已经可以创建3D对象和体验,但了解用户在毫秒级上的确切查看位置和视角,就能随时收集并提供大量附加数据,从而营造更真实、更吸引人的体验。
Verizon与Unity的合作关系对于技术决策者而言意义重大,因为它为传统企业提供了一条通往数字化的清晰途径,也就是Unity完善的3D平台。
虽然Verizon并非是企业在创建3D内容时考虑的唯一通信运营商,但它是全球最大的运营商之一,它参与了将在未来十年内进一步推动全球5G、MEC和数字化工作的标准组织。
根据Verizon规范开发的解决方案,其可能会与境内外的其他网络兼容或者轻松过渡到其他网络,比如加拿大的Rogers、欧洲的Vodafone、澳大利亚的Telstra、拉丁美洲的AméricaMóvil和韩国的KT。
目前,Unity与各种较小的3D引擎和Epic的Unreal Engine展开竞争,Epic的Unreal Engine也从游戏领域逐步扩展到了其他行业,包括3D汽车、和工业方向。开发人员利用这两种引擎已经创建了逼真的3D可视化效果,可以替代或者增强真实感,这种功能可用于教育性AR应用程序、数字孪生模拟机器人等场景。
这无疑使Unity感受到了压力。这次与Verizon合作,也是Unity扩展市场的重要布局。
Verizon指出,Unity支持开发人员创建门槛较低、不需要昂贵硬件的高性能3D应用程序(假设用户已经连接到运营商仍处于新生的5G超宽带网络)。