Google演示了Stadia UI 并列出了一些缺少的启动功能

在11月19日Stadia发布之前,Google进行了Reddit AMA演示,显示了游戏投放将如何用于流媒体服务。Stadia产品负责人Andrey Doronichev和发行人负责人Beri Lee也透露了发布时所有遗漏的东西,不幸的是,这是一份洗衣清单。其中包括对现有的Chromecast Ultra设备的支持(您需要在启动后将提供的固件更新),家庭共享,游戏共享功能(例如Crowd Play)等。

Stadia首次到货时,许多重要功能将丢失,您不得不怀疑Google为什么没有将发布日期推迟一到两周。例如,当第一个Founders Edition发行时,您现有的Chromecast Ultra将无用。相反,只有控制器附带的Chromecast Ultras才具有播放游戏所需的固件。多罗尼切夫说:“发射后不久,我们将通过无线方式更新现有的CC Ultra。”

MIA还将是Stadia Connect,State Share和Crowd Play,这些功能使玩家可以加入其他游戏并将内容放入游戏中。Doronichev说,第一款Stream Connect游戏要等到今年年底,而State Share和Crowd Play游戏将在明年发布。

Stadia推出后,家庭共享将无法正常工作。团队建议您继续购买该$ 60游戏的第二个版本,以便您的孩子可以在自己的帐户上玩,然后最终您将可以共享其他游戏。

咕咕咕pic.twitter.com/uXrwpPhLHq

-Russell Has Spoken(@russellholly)2019年11月13日

“家庭共享”要到明年年初才会出现,与此同时,Google表示您必须为孩子的帐户购买第二版游戏。但是,您至少可以使用家长信息中心控制它们的播放。

Founders Edition买家很失望,因为他们也不会与任何朋友一起玩,因为Buddy Passes在发布后的数周内不会寄出。这些使您可以给您的朋友三个月的Stadia订阅,这是Founders Edition的主要卖点。

在11月19日发布之后可能要花几天时间才能获得您的控制器,因此您必须先使用键盘或鼠标进行游戏。最后,尽管您将能够获得成就,但直到发布后不久您才能看到成就。(有关缺少功能的更完整列表,[email protected])

谷歌表示,它正在采用与Search和YouTube等其他产品相同的逐步推广方法。“我们始终从确定关键的用户旅程开始,然后着手发布其他功能。YouTube从“观看视频”开始。对于Stadia来说,这是“在最大的屏幕上玩游戏”,” Doronichev说。

从好的方面来说,该团队还演示了一些主屏幕,设置,好友列表,设置等的演示。在[首页]标签中,您可以选择在手机上或通过Chromecast玩游戏,例如,与Netflix一样。一个菜单系统允许您选择流质量和数据使用,与“最佳视觉效果”,在4K分辨率HDR每小时消耗高达20GB,并采用每小时4.5GB 720p的“有限数据使用”。同时,根据屏幕的显示,“平衡”设置可让“ Stadia根据您的Internet连接速度确定最佳体验”。

当您点击个人资料旁边的人形图标时,Google还会显示“朋友列表”,该列表从屏幕底部向上滑动。您自己的状态显示为在线,空闲,忙碌和离线。它还演示了首次使用电话时如何通过电话连接到Stadia控制器。之后,您只需要单击控制器的Stadia按钮即可。

最后,AMA揭示了有关电视主屏幕的更多详细信息,显示了您的头像,最近玩过的游戏以及“您的游戏”轮播。侧面抽屉显示连接质量以及如何与朋友联系。总而言之,Google从其他控制台大量借用了Stasta界面,使其易于操作。现在还有待观察的是流媒体系统将如何运行,我们很快就会知道答案。

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