至少根据《华尔街日报》(Wall Street Journal)的报道,腾讯已着眼于用任天堂的角色打造任天堂风格的游戏。援引一位不愿透露姓名的腾讯官员的话说,该公司希望通过为和欧洲制造游戏机来“从扩张”。腾讯不但没有提出自己的想法,而是通过任天堂的piggy带在这里成为家喻户晓的名字。
这家巨头希望“用任天堂的角色创建游戏机”,并在这样做时“从任天堂的工程师那里学习制作游戏机的精髓”。任天堂因保护其文化和知识产权而臭名昭著,以保护游戏玩家的体验,因此这并不一定意味着它会继续前进。
一方面,这种合作是合理的,因为腾讯和任天堂已经在今年早些时候开始了企业合作。两人联手了打算在销售Switch的意图,在,对游戏机(以及一般的游戏)进行了严格的监管。但是尽管有承诺将游戏机推向市场,但实际动向很少,主要是由于监管方面的障碍。
任天堂已经在允许他人使用其玩具方面做出了初步尝试,尤其是在涉及的情况下。在为NVIDIA Shield发行了一些Wii和GameCube游戏,包括新超级马里奥兄弟(Wii)和《塞尔达传说:暮光公主》。同样,任天堂与开发商DeNa合作开发了包括Super Mario Run在内的手机游戏。更不用说它允许育碧制作Mario + Rabbids
腾讯在游戏行业的实力地位也很引人注目,因为按收入计算,它现在已是全球最大的游戏公司。这主要归功于对在拥有大量业务的发行商和开发商的投资,其中包括Riot Games,Epic Games,Activision Blizzard,PUBG Corp.,Ubisoft,Supercell和Miniclip等。
但是,也有很多原因使腾讯的希望破灭,特别是由于任天堂不太可能让潜在的竞争对手了解其秘密秘诀。腾讯自己的游戏面向的是观众,他们主要使用PC或手机,而不是游戏机。
这些标题也常常是借口动摇用户的现金。毕竟,《华尔街日报》援引另一名官员的话说,腾讯不会将任天堂的游戏移植到,因为“任天堂的游戏并不是为了赚钱而设计的。”