我们只能假设问题超出了Android开发人员的承受范围

音频延迟一直是Android的问题,对普通用户而言并不是一个大问题,但仍然是一个问题-特别是对于那些使用诸如VoIP客户端或仿真工具之类的应用程序的人而言。对于那些不知道该问题的人,音频等待时间是触发音频事件与从扬声器发出声音之间的延迟。例如,如果您在钢琴应用程序上按了一个键,并且注意到触摸屏幕和听到声音之间存在延迟,那就是等待时间。

这个问题实际上是一年多以前在I / O上提出的,对此的答复是这样的;

延迟是一个大问题。我们正在努力,希望我们能够使用ICS对此有所作为。在我们进行调查时,这实际上是一个非常复杂的问题。在许多不同的地方引入了延迟。大多数延迟是在Android下引入的。基本上,它发生在驱动程序,芯片组或其中的某处,其中一些确实令人讨厌,例如音频路径中的延迟时间为数百毫秒。因此,这就是我们要推进的事情。我们开始/我认为我们在CDD Gingerbread中引入了一些“应该”达到某些延迟的功能。但这是我们要处理的问题,希望下一个版本可以解决。显然,它不会解决旧设备的问题,但是会变得更好。”

好吧,不幸的是下一个版本没有得到它。Android 4.0仍遭受此烦人的缺陷的困扰,对于某些问题,该问题似乎已经恶化。我们只能假设问题超出了Android开发人员的承受范围,或者他们只是要解决更重要的问题。也许有人今年会在I / O上再次提出这个问题。轻推,眨眨眼…

但是, 由于XDA论坛成员Windows X和 vonVideo,Nexus S和 GSM Galaxy Nexus所有者进行了修改,从而改善了设备的音频延迟 。该修补程序基本上是其各自音频库的修改版本。尽管Nexus S的原始功能比Galaxy Nexus的功能要先进得多,但两者似乎都对用户产生了积极的影响。值得一提的是,这些修补程序不适用于所有ROM和内核,因此请确保在进行任何更改之前先阅读原始线程并创建备份。

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