就像人们可能还记得的那样,在无数传言,泄漏和提示之后,Valve决定在上个月结束Steam客户端的新Library接口设计。新的UI在Beta通道中首次亮相,尽管它对愿意进行测试的任何人开放。现在,它终于对所有人开放-无需成为Beta测试人员。
除了添加到每个游戏的着陆页以及整个客户端的不同半透明元素之外,该库还分为两个不同的部分:“主页”和“收藏”。
前者将您的常规游戏列表放在左侧-可以通过多种方式对其进行排序,顶部则是“新增功能”部分-详细介绍游戏更新,即将发生的事件等-随后是专门用于最近的游戏(已玩过或已添加到游戏库中),然后是可定制的部分,称为货架。这些可以包含从特定收藏到带有特定标签的游戏的任何内容。
后者会在网格中显示您创建的收藏集,以便更轻松地找到您购买的游戏。这些集合有两种类型:标准集合和动态集合。第一种类型与过去的类别没有不同,这意味着如果要更新收藏集,则需要手动添加或删除游戏。动态集合使用一个或多个标签,这使它们可以根据您对游戏库所做的更改自动更新。假设您为单人RPG创建了一个集合。每当您购买符合此说明的游戏时,它将自动添加到相关收藏中。
这仅仅是所有新事物的表面,尽管UI本身已经进行了一些细微的更改(主要是改进),但在公开测试版中动手实践展示的基本原理保持不变。请记住,Valve仍然会根据反馈来调整UI,但是现在,这就是我们得到的。