在过去的几周中,许多设备都以官方和非官方的身份收到了Lollipop更新。尽管Lollipop在XDA上很受欢迎,但它仍然是一个非常新的操作系统,OEM厂商需要一些时间才能将其移植到他们的设备上。正如我们通常在每个月初看到的那样,Google发布了最新的Android平台统计数据,显示了平台上的操作系统和硬件碎片。1个上个月,我们看到Android 2.x(Gingerbread和Froyo)的安装量最终下降了10%。2.x用户数量仍在下降,在上周连接到Google Play的活跃用户中,目前占9.6%。Ice Cream Sandwich的受欢迎程度也有所下降,目前仅占设备的7.8%。
当我们进行全部三个修订时,Jelly Bean仍然是最受欢迎的操作系统,几乎所有Android设备中的一半。但是,随着KitKat的增长,Jelly Bean的数量正在下降。现在,连接到Play商店的所有设备中超过三分之一运行的是Android 4.4,比上个月增加了3%。许多原始设备制造商试图在Lollipop正式发布之前将其手机更新至4.4,可以肯定的是,许多由Mediatek驱动的手机将继续获得其Android 4.4的更新。不幸的是,正如人们对这种新操作系统所期望的那样,Android 5.0 Lollipop甚至还没有开发板,这意味着它在所有设备中的安装率不到0.1%。看来Android 5.0需要几个月的时间来巩固其在Android开发人员信息中心中的地位。
Google还分享了有关设备的屏幕密度及其OpenGL支持的统计信息。小型设备(ldpi)逐渐从市场上消失了。他们的份额从6.3%下降到5.9%。具有hdpi,xhdpi和xxhdpi屏幕的设备与一个月前处于类似水平。OpenGL ES 2.0用户数量仍然很高,仅占设备总数的72%以上,而在较新的OpenGL ES 3.0上仅占不到28%。
所有这些都表明,尽管操作系统和硬件碎片仍然是Android平台上要考虑的问题,但其影响正在减弱。这可能是由于Google在发布之前向OEM提供Android源代码的方法,因此希望我们应该在接下来的3到4个月内开始看到Lollipop的采用量迅速增加。