在今年的游戏开发者大会(GDC)期间,科技巨头谷歌宣布了一种可能具有革命性的视频游戏方式,称为Google Stadia–一种基于云的平台,允许用户直接从云端玩游戏。
该公司的目标是从根本上改变游戏开发,购买,共享和播放的方式,并结束在可用和即将推出的游戏列表的基础上决定购买哪个游戏机的麻烦。
如果成功,新平台将允许其用户点击任何链接(包括YouTube链接)并使用任何所需设置(包括最高分辨率(包括4K和后续标准))在约5秒内开始播放视频游戏。
游戏将在笔记本电脑,台式机,平板电脑,电视和智能手机上提供,无论其硬件功能如何,因为可用的游戏将在谷歌自己的硬件上运行(提供高达10 teraflop GPU),同时允许用户在设备之间跳转而不会丢失进度游戏。
该平台还将配备一个可选的 – 尚未命名,Wi-Fi连接 – 控制器,除了标准票价方向和游戏按钮外,还有一个特殊的流媒体按钮和另一个用于激活的按钮。 – 由开发人员自己准备的游戏提示。
说到流媒体,Stadia将能够在多人游戏模式下支持多达数千名用户,与目前的小于100的限制相比,这是一个巨大的增长。
在短暂和甜蜜的演示期间(几乎整整一个小时),谷歌的代表没有取笑任何新游戏,但确实提到Stadia的开发工具包已经发送给数百名开发人员,该公司目前正在与许多其他行业参与者。
当被问及付款选项时,谷歌拒绝提供任何明确的答案,但考虑到平台的性质,它可能是订阅和付费游戏的混合,取决于具体的游戏。
无可否认,该公司的目标是要求对基础设施和内容进行大规模投资,这已经引起了游戏行业的热情,近年来游戏行业一直处于劣势。
关于平台的更多信息应该在今年的E3上下降。