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FXAA全称为Fast Approximate Anti-Aliasing,翻译成中文就是快速近似抗锯齿。它是传统MSAA(多重采样抗锯齿)效果的一种高性能近似值。
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1 FXAA全称为“FastApproximateAnti-Aliasing”,翻译成中文就是“快速近似抗锯齿”。它是传统MSAA(多重采样抗锯齿)效果的一种高性能近似值。它是一种单程像素着色器,和MLAA一样运行于目标游戏渲染管线的后期处理阶段,但不像后者那样使用DirectCompute,而只是单纯的后期处理着色器,不依赖于任何GPU计算API。正因为如此,FXAA技术对显卡没有特殊要求,完全兼容NVIDIA.AMD的不同显卡(MLAA仅支持A卡)和DX9.DX10.DX11。相比于MSAA,FXAA的目标是速度更快.显存占用更低,还有着不会造成镜面模糊和亚像素模糊(表面渲染不足一个像素时的闪烁现象)的优势,而代价就是精度和质量上的损失。按照FXAA技术开发者TimothyLottes的说法,GeForceGTX480利用FXAAPreset2(第二种预设)处理一帧1920乘1200分辨率画面时所需时间不到1毫秒。FXAA3相比于FXAA1有很明显的性能优势,GeForceGTX480DX11默认设置下使用FXAA3Quality处理典型的720p分辨率画面只需要大约0点21毫秒。另外DX9.DX11模式下性能差异会很大,其中DX11更快一些。