ug怎么旋转实体角度


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1.打开UG,进入如下界面,然后选择新建,弹出新建对话框;2.同样选择模型标签下的模型选项,然后确定,进入绘图界面;3.单击拉伸旁边的小三角弹出下拉菜单,然后单击“回转”,弹出“回转”对话框,单击“绘制截面”,弹出“创建草图”对话框;4.单击“确定”,进入草图绘制界面。绘制直线,选中直线右键弹出菜单,选中“转换为参考”,将直线转换为参考线,即中心线;5.绘制图形,然后在左上角单击完成草图,弹出“回转”对话框,在这里可以设置旋转角度,最后单击确定,即可完成旋转。6.旋转只能绕着实体的中心旋转,可以先把实体转到正确的方位再移动实体到坐标原点。



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操作步骤/方法

方法教程

1 ug旋转实体角度的方法: 2 1.打开UG,进入如下界面,然后选择新建,弹出新建对话框; 3 2.同样选择模型标签下的模型选项,然后确定,进入绘图界面; 4 3.单击拉伸旁边的小三角弹出下拉菜单,然后单击“回转”,弹出“回转”对话框,单击“绘制截面”,弹出“创建草图”对话框; 5 4.单击“确定”,进入草图绘制界面。绘制直线,选中直线右键弹出菜单,选中“转换为参考”,将直线转换为参考线,即中心线; 6 5.绘制图形,然后在左上角单击完成草图,弹出“回转”对话框,在这里可以设置旋转角度,最后单击确定,即可完成旋转。 7 6.旋转只能绕着实体的中心旋转,可以先把实体转到正确的方位再移动实体到坐标原点。

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