nCore Games终于发布了期待已久的FAUG游戏

游戏开发商nCore Games终于发布了期待已久的FAUG游戏,供Android下载,而iOS版本将在稍后发布。在臭名昭著的Galwan山谷袭击和反华情绪浪潮的背景下,FAUG被宣布为制造的头衔,以庆祝队的英勇。在该国禁止PUBG移动之后,FAUG这个名字被认为是的一种。但是,nCore在较早的一次采访中澄清说,开发人员无意克隆流行的Royal Royal游戏。现在,在1月26日,我终于开始玩游戏了,这是对游戏机制,故事情节以及FAUG的未来的第一印象。

FAUG是第三人称动作RPG标题,大小为500MB,我在OnePlus 8 Pro上进行了播放,以提供出色的图形体验。在游戏的主菜单上,您将看到三个选项,分别是Campaign,5V5 Team Deathmatch和Free for all。目前,您只能在据说即将推出其他两种模式的同时播放广告系列。故事的开始是在夜幕降临后,不明袭击者(最有可能是队,但未提及)在加尔湾河谷的FAU-G部队滞留的士兵的电影片段开始。我们最有可能是锡克教团的一名士兵,其目标是在与敌人进行直接战斗的同时向自己的队伍前进。该活动的教程使我们熟悉了游戏的机制,移动选项和环境交互。

我在Ultra图形设置下玩游戏,以充分利用游戏的视觉功能。从我在12月看到的最初的预告片中,我对游戏的外观没有什么印象。现在有了游戏,我的看法有所改变。环境中的纹理和细节非常好,而帧频也设置为60fps。用于运动的虚拟操纵杆和用于战斗的按钮都非常灵敏。环顾世界时,游戏总体上没有抖动。可以在战斗中清晰地听到对话,只需走过对话就可以拿起武器。人们要知道的一件事是,至少在我参加的战役中,不会有任何形式的枪战。

让我们再聊一会儿游戏玩法。该运动的初始阶段相当容易。您只需按住战斗按钮,即可对来袭的敌人发动踢,拳和连击。战斗不是很发达,这可以从手机游戏中获得。当多于两,三名士兵同时攻击您时,很难切换到谁来对付您。最初,我可以轻而易举地经过几个阶段,但确实有一点要来,当近7-8名敌同时攻击您时,很难越过关卡。到目前为止,还没有任何调整难度的选项。最重要的是,有一个固定的计时器,在该计时器中,您必须超越每个级别,而且有几次它并没有成功。

最初发布的游戏并非没有错误,我确实遇到了一些缺陷。有时,被击败的敌会在空中停留5-6秒。在进行战斗时进入附近的帐篷会使敌人忘记您甚至在那里。玩家定期发送的对话与关卡中的每个检查点相关。这意味着,如果您返回上一个检查点,则播放器将再次重复较旧的对话。游戏中没有流血或图形暴力,而是对敌人的伤害显示为每次击中后从他们的生命值中扣除。左上角显示您自己的健康状况和耐力,您可以坐在几乎所有战斗地点都有的篝火旁来补充自己的健康和耐力。游戏遵循线性运动,并带有客观的标记,显示玩家接下来要去哪里。

根据我的判断,FAUG绝对不是PUBG之类的东西,而且很显然它也不想这样做。游戏的重点是与敌人进行肉搏战,到处都是小故障。我猜想打败这场比赛的总时间大约是2-3小时,在那之后冠头衔将毫无意义。至少在没有引入5V5团队死亡竞赛和免费所有模式之前,FAUG运动将迫使您进行与同类敌作战的单调旅程。请继续关注游戏的完整评论。您可以在下面的链接中观看一些游戏画面。

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