个人电脑游戏已经发展成为一个相当广泛的利基人,有一些遥远的相似和差异,有一件事,他们都是强化的平台,依赖强大的GPU。这对那些有专用机器的人来说是不错的,但是个人电脑游戏对那些试图在他们的日常机器上执行双重任务的人来说并不太友好。
Vectordash推出了最新的YCombinator系列,希望通过他们的云游戏服务将MacbookAir或其他动力不足的钻机变成一台强大的机器。
这项服务每月向客户收取28美元的费用,以便他们能够在非游戏笔记本电脑上运行游戏。在任何一台机器上运行Fortnite的想法似乎是这项服务的核心理念,尽管您也可以轻松地登录到蒸汽并播放您拥有的标题。
推出云游戏服务似乎是一项昂贵的提议,你需要一堆服务器中心来承载彩带,而对于一个新贵来说,这是一笔很大的前期成本,所以Vectordash有点作弊,并向拥有强大GPU能力的用户支付费用,让他们为游戏蜂巢做出贡献。该服务称,他们将向这些GPU租户支付每月60至105美元的图形处理房地产费用。诀窍是,Vectordash正在进入一个熊市加密货币环境,那里有大量的GPU准备投入使用,因此只要它能够保持与密码挖掘回报的竞争力,该公司就会拥有一个市场。
依靠第三方GPU的能力将给缩放带来一些困难,因为如此高昂的前期成本会让利润大幅减少,但启动似乎与权衡没关系,并且相信如果能够在Mac或其他轻型笔记本电脑上运行GPU饥饿游戏,大量游戏玩家将看到使用28美元/月的服务。
这确实让这家初创公司处于一个棘手的境地,在那里,他们可能会被一家愿意将一些数据中心的权力转移到产品上的科技巨头低估。与此同时,Vectordash将GPU转化为共享经济工作者的分布式模型,在涉及到全球偏远角落时,可能更具有可伸缩性。
这是因为这项技术的一个主要限制因素是它高度依赖于游戏流和主机硬件之间的地理邻近性。相对于其他流服务,延迟需求相当残酷,因为通过击键和鼠标移动将实时输入发送到主机。联合创始人谢里夫·沙米姆告诉TechCrunch,如果用户在20-30毫秒内得不到反馈,这种滞后会变得越来越明显,而且如果你是第一人称射击者,这种滞后会很快让人感觉无法玩。