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流媒体是行业中的热门话题,近来它也渗透到游戏中。但是,并不是每个人都可以考虑支持这种业务所需的资源。这可能是三星“内部变动”背后的考虑因素,该决定导致三星决定在上线四个月后就取消该公司的“某种”游戏流媒体服务PlayLink Galaxy。
需要明确的是,PlayGalaxy Link的流媒体与Google Stadia或NVIDIA GeForce NOW等向订户出售的流媒体不同。在Valve的Steam Link上,您只能串流已经拥有并安装在PC上的游戏。唯一的区别是,即使您不在通过4G甚至5G的家庭网络中,PlayGalaxy Link也可以使您做到这一点。
即使那样,三星的免费产品也不完全是自己的。PlayGalaxy Link的基础技术实际上来自Parsec,这是一家长期以来一直在进行此类游戏流传输的初创公司,甚至在三星将自己的品牌推向高潮之前。
PlayGalaxy Link于11月在当时全新的Galaxy Note 10的公开Beta版中推出。到2020年3月27日,三星将关闭其服务。它仅以内部政策变化为理由,但不难想象上层人士如何认为自己没有做任何生意。
另一方面,也有消息称三星和微软正在合作以云为中心的游戏流媒体服务,以更适当地与Stadia竞争。那些仍然相信PlayGalaxy Link的游戏流媒体愿景的人仍然可以访问原始的Parsec服务。