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微软终于在其官方网站上的博客文章中发布了其下一代游戏机Xbox Series X的技术规格。该控制台将于今年下半年在假期期间启动。但是,据报道,由于的爆发,发射可能会推迟,这可能会影响供应链和制造。
根据博客文章,Xbox Series X能够以每秒60到120帧(fps)的速度运行4K图形,这将帮助游戏开发人员为消费者提供更好的fps游戏,而不会出现屏幕撕裂的问题。当前一代的游戏机只能为游戏玩家提供60fps的最高分辨率4K。
它还将获得升级的图形卡和处理器,使其具有与当前一代游戏机相比更强大的优势。该公司使用了定制设计的处理器,该处理器由八核AMD Zen 2 CPU和RDNA 2级GPU供电。该公司表示,这种定制的CPU和GPU以及下一代DirectX生态系统将帮助该行业向前发展。
Xbox Series X与其前身Xbox One X一样,将具有1TB的存储空间。但是,驱动器速度已进行了大量升级,以缩短游戏所需的加载时间。为了解释为什么这样做,Xbox的高级传播经理Will Tuttle在博客文章中写道:“我们大多数人都希望能够立即跳入体验或回到我们离开的地方。”
除此之外,该设备还将配备具有320b总线的16GB GDDR6 RAM,这将允许每秒高达4.8GB的速度。并且具有每秒高达560GB的内存带宽。为了正确理解这些数字,游戏将像PS4上的《神秘海域4:盗贼末路》一样流畅地加载。
Xbox Series X游戏玩家与当前一代游戏玩家相比将享受的另一项好处是硬件加速的光线追踪,这将使游戏机在GPU性能方面有巨大的提升。它还将有助于改善游戏的外观,使游戏看起来更加流畅和逼真。
为了提高控制台的整体速度,该公司已在控制台中添加了自己的Xbox Velocity体系结构。据该公司称,它允许开发人员立即访问100GB的游戏资产,从而帮助控制台在物理内存上创建有效的乘数,从而提高了控制台的速度。
在帖子中,微软还表示,Series X控制台将与旧版游戏兼容。这样做是为了让游戏玩家可以从年轻时的特许经营权或冠军头衔中恢复自己最喜欢的记忆。