Xbox Series X / S和PS5游戏机甚至还没有达到六个月的标准,但是有利于性能或视觉质量的游戏模式已经很普遍了。感觉没有一周没有游戏更新,玩家可以在要求苛刻的4K分辨率或60fps甚至120fps模式的分辨率和质量之间进行选择。
上个月,最大的下一代更新是Control,同时具有性能和视觉质量的模式。如今,《守望先锋》具有多种选择,可让您在120fps模式或分辨率和视觉质量之间进行选择。这些更新使我们爱上了旧游戏,或者欣赏它们在现代游戏机上的运行效果如何。
这一新兴趋势为主机游戏带来了更好的选择,并将其推向了PC上已有多年的广泛选项和模式。在我们对Xbox Series X和Series S控制台的评论中,我们注意到感觉这种趋势正在兴起,但是我仍然很惊讶地看到这些游戏模式更新如此频繁地出现。
那么,为什么这些游戏模式很重要?从30fps提升到60fps显然是多年来在主机游戏中一直发生的重大问题。这样可以使各种游戏的游戏流畅得多,在赛车游戏或第一人称射击游戏中尤为明显。简而言之,它使游戏感觉与众不同,并且可以减少输入延迟并改善最终打出标题的方式。
能够在所有已打开的图形选项之间进行选择,或者在某些视觉设置被禁用且性能更好的情况下进行选择,这意味着您可以按照自己的方式玩游戏。如果您想获得更多的电影体验,请打开分辨率模式。如果您想要滑腻的感觉,请打开帧频模式。一些游戏开发人员还引入了平衡模式,但是与PC游戏中的众多选项相比,选择总是相对简单的。
如今,尽管大多数游戏都试图将目标定为60fps,但是光线追踪的前景意味着选择播放自己想要的方式变得越来越重要。光线追踪通过实时照明和效果在游戏中提供更逼真的场景。这是开发人员尚未充分探索的这一代产品的补充,但它的性能成本意味着像Watch Dogs:Legion这样的最新游戏必须以30fps的速度运行。这是性能模式和选项可以提供帮助的地方。
Insomniac Games迅速在PS5上的《蜘蛛侠重制版》中添加了新模式,甚至允许您以60fps的性能模式启用光线跟踪。因此,虽然游戏在场景中达到了分辨率的降低,但与以30fps的速度运行相比,它的吸引力要小得多。
其他控制台游戏更新也针对新的120fps模式。从60fps跳到120fps对于某些人来说可能意义不大,但我认为这同样重要。这是您会逐渐注意到的变化类型,如果从120fps切换回60fps,您会立即感到与众不同。不过,它确实需要兼容的电视或显示器,因此很多人现在不见了。数量惊人的游戏已经提供了120fps的支持,其中包括诸如《使命召唤:战地(Call of Duty)》,《命运2(Destiny 2)》,《堡垒之夜(Fortnite)》和《守望先锋》(Overwatch)之类的大牌。
可靠地达到120fps意味着牺牲分辨率,因此大多数游戏在这些游戏机上都无法以120fps提供完整的4K。如果您拥有合适的电视或显示器,则对于某些游戏而言,120fps模式的优势显而易见。像《命运2》这样的第一人称射击游戏,响应速度更快,而《尘土5》这样的赛车游戏的输入延迟也减少了。如果您的电视支持可变刷新率(VRR),则当帧速率在这些较高刷新率下降时,您将获得流畅的游戏体验而不会出现屏幕撕裂,从而带来的好处更加明显。
但是,这些新的120fps模式并非均等出现。虽然Xbox Series X提供了20多种游戏,并具有120fps的选项,但PS5却不足10种。《使命召唤:战区》,《守望先锋》和《火箭联盟》都在Xbox方面提供了120fps的选项,但PS5的支持却落后。火箭联盟开发商Psyonix去年透露,在Xbox游戏中启用120fps是一个很小的补丁,但是PS5需要一个“完整的本机端口”。
这种差距主要存在于现有的流行跨平台游戏上,随着开发人员有更多时间移植游戏和开发模式,我们必将看到这一差距。索尼还计划在将来的更新中支持PS5上的VRR,一旦到来,它将刺激开发人员更频繁地支持120fps。
不过,见证这些新游戏机的游戏更新速度令人鼓舞。我们可能仍在等待下一代游戏和游戏机的实际库存,但是一旦您能够购买新的Xbox或PS5,您已经在玩的游戏可能会提供许多这些新模式。