对于一项有望彻底改变业务和通信的技术5G非常平淡无奇

对于一项有望彻底改变业务和通信的技术,5G非常平淡无奇。尽管名称绰绰有余,但第五代蜂窝电话技术确实是电磁频谱未开发区域的抓地力。因此,没有钟声-除非它们被高速下载。

但是,随着移动服务运营商在路灯和摩天大楼上安装数千个低密度电话天线杆,每天都在越来越多的城市出现的5G的前景几乎是无限的。在您穿越国王十字广场的时间,从地下室的束缚中解放出来的在线游戏以及会议室之间和跨边界的无缝视频通话时下载的盒装软件:这意味着在更多设备上以更快的速度获取更多数据。此外,它可以使一种全新的现实形式(虚拟形式)得到大规模采用。

卡尔·伍利(Karl Woolley)是Framestore VR工作室的负责人。自该部门成立以来的几年中,他和他的团队将影迷带入了《神奇动物》和《在哪里找到它们》的世界,代表夏威夷旅游局(Hawaii Tourism Authority)游玩了探日者,并在《权力的游戏》迷中登上了《权力的游戏》迷Wall –赢得了艾美奖提名。伍尔利(Woolley)说,5G可以用更少的钱将沉浸式媒体带入比以往任何时候都更多的受众。

对于我们来说,这可能是圣杯。希望这意味着我们将拥有更多内脏和移动VR和AR体验,”他说。

根据Woolley的说法,5G的主要优势在于,它将为耳机设备提供流媒体内容的能力,而不是直接呈现内容。当前,“有线”头戴式耳机依靠具有计算能力的与计算机或控制台的连接来呈现身临其境的体验,以足够高的帧速率包含观看者不会感到恶心的体验。流技术可以使无线头戴式耳机提供与栓系设备相同的深度体验,Woolley建议,这最终可以使轻型设备的开发成为可能,而该设备不会影响诸如延迟等质量指标。“如果您不需要在计算机或头戴式耳机中拥有所有的计算能力,则可以将这项技术的规模缩小到与一对雷朋类似的水平。

他说:“ 5G可能是帮助我们从1000万或20m耳机发展到十亿耳机的垫脚石。”

《地理》一直是出版业摄影冠军的美誉,并且一直将这种开拓精神扩展到虚拟领域和增强领域。该公司的视频和沉浸式体验高级总监珍娜·皮罗格(Jenna Pirog)告诉《鼓报》,该媒体具有“巨大的潜力,特别是对于一家公司来说,该公司的使命是充当观众探索地球最遥远范围的门户”。

《地理》沉浸式工作的最新实例包括关于奥卡万戈三角洲的四部分纪录片,以及针对Oculus Quest的新VR体验-《地理探索VR》,其中潜在的探险者在海冰中划皮艇并在狂风中扎营一次南极风暴,前往帝企鹅群。

Pirog在《地理》杂志摄影部门担任协调员开始了她的职业生涯,她指出进行VR的实验符合其实验传统。“从1890年首次发布真实照片到1927年我们的第一张水下彩色照片,到相机陷阱,无人机和漫游车的实验,我们一直在突破视觉叙事的界限。

“我们采用沉浸式技术进行实验,并始终如一地致力于照片,文字和视频的质量。”

Pirog表示5G可能会扩大沉浸式内容的吸引力:“我认为5G将使公众更能沉浸式体验,尤其是对于AR,当没有那么多延迟问题时,体验的质量将会提高。当然,硬件和内容也将需要以相同的速度继续发展,但我对此持乐观态度。”

在英国,由于电信公司和地方议会之间的法律纠纷,5G的推出陷入了停顿,这使一些专家担心英国政府承诺到2025年将1500万企业连接到5G的承诺将无法实现。在,5G长期以来仅在芝加哥和明尼阿波利斯的特定设备上可用。

Nexus Studios的互动艺术执行制片人Colin Davis告诉The Drum,5G“具有产生巨大影响的潜力”,但访问方式将是零散的。“在英国和欧洲,他们首先袭击了主要的大都市区,但是在,您的自然地理要覆盖的范围如此广泛,我认为这些地区的人们能够利用5G尚需时日。”

同时,Woolley,Pirog和Davis押注在身临其境的“目的地体验”中,以将VR和AR推向主流。这些包括Woolley的Framestore团队为的主题公园设计的最新游乐设施,以及由沉浸式制作公司Dotdotdot创作的巡回剧院作品,例如Jeff Wayne的《世界大战》。

虽然Framestore从事沉浸式工作已有近十年的时间,但Woolley表示,该团队的发展迅速-从2014年的四人团队发展到拥有45名员工的全球团队。戴维斯(Davis)说,他的团队也经历了类似的快速增长,而且工作室吹嘘的动画师一直在忙于从事沉浸式项目。他说:“我们已经将很多工作转移到了实时引擎上,以利用这些新格式的动画师和导演。”

Nexus一直与现场公司AEG合作,该公司经营着哈默史密斯阿波罗(Hammersmith Apollo)和洛杉矶历史悠久的埃尔雷伊剧院(El Rey Theatre)等场馆,以创建其物理场馆的“数字双胞胎”,并将沉浸式元素融入制作中。戴维斯说:“您可以创造令人难以置信的身临其境的错觉,并且在AR或VR设置中,它可以提高真实感。”

Pirog指出了地理在现场活动中自己使用VR的情况:“去年,地理学会在华盛顿特区的总部格罗夫纳礼堂配备了专用系统,可以同步450个VR头戴设备。看到许多人在一起有沉浸式的体验,真是太神奇了。”

她说,活动可以将新的受众介绍到沉浸式媒体中,而无需昂贵的工具包。“如果您使该技术易于使用,人们将会对此感兴趣。如果您希望他们为家庭购买头戴式耳机,那么您正在与更加小众,专注于游戏的听众交谈。”

Woolley表示,即使5G连接刺激了身临其境的设备的发展,内容生产商仍然有很长的路要走。“这是一种新媒介。想一想开发一种电影语言要花多少年,例如摄影机的角度或平移等。在VR中,我们还没有解决这个问题。”

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