Crysis Remastered通过射线追踪在Xbox One X上启动

Crysis Remastered已经进入Nintendo Switch了,但是具有真正改进的图形的版本要到9月18日才能发布。该版本将在PC,PlayStation 4和Xbox One上进行,包括改进版本的游戏机,来自Digital Foundry的记者展示了该游戏如何在Xbox One X上运行。

主机上的孤岛危机

Xbox One X和PlayStation 4 Pro版本具有三种播放模式:性能,图形增强和光线跟踪。Digital Foundry记者仅被允许在One X上播放《孤岛危机》,因此,Microsoft控制台就是一个例子。

控制台Crysis Remastered中的光线跟踪在水坑,金属表面和窗户上产生反射。但是Cryengine使用基于Voxel的 全局照明或SVOGI技术的软件射线跟踪。首先,开发人员必须在该级别创建对象的体素贴图,然后GPU跟踪通过它们的间接射线。

因此,效果并没有那么令人印象深刻,因为玩家看到的是静态物体的反射,而不是人和汽车等动态物体的反射。此外,《孤岛危机》可以限制描图的范围,并且仅在一定距离处打开反射。更不用说动态分辨率了,它从1080p跃升到540p。

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