乐高公用箱是所有家庭的一个有趣配件是一个世代相传的孩子可以尽情发挥想象力的境界。但是,正如任何父母所知,创造力通常可能意味着混乱。经过一天的辛苦工作之后,踩到令人眼花sharp乱的锐利片段几乎是不可避免的。
因此,乐高集团最终决定寻找一种解决方案,使孩子们摆脱自己的想象力,同时使清洁成为创作过程的一部分。
“我们很快意识到宜家将是理想的合作伙伴,但是您要怎么做呢?”乐高首席设计师拉斯穆斯·勒格斯特鲁普(RasmusLøgstrup)问。“您只是拿起电话并拨打主号码吗?”
Løgstrup回顾了在尽力与宜家保持正确联系的同时,一次在校务委员会会议上的偶然遭遇如何启动了两个备受欢迎的斯堪的纳维亚品牌之间不久的长期合作。他解释说:“由于巧合,我们许可部门的负责人恰好坐在宜家的某人旁边,他们开始讨论潜在的项目。”
在这种巧合的刺激下,早期的求爱之旅使乐高团队邀请宜家“出战”,方法是向他们发送定格电影以阐明乐高面临的挑战。宜家设计师Andreas Fredriksson指出,这项极具吸引力的报价几乎没人会拒绝。“我们当然想玩。从一开始是肯定的。这是完美的匹配,因为我们可以在家中使用狭小空间工作,而乐高则完全是。”
问题的症结在于如何创建一种感觉不像“有组织的乐趣”的产品。
Fredriksson解释说:“我们不想组织这场比赛,但要使其变得更容易。” “我们也不想让它成为默认情况下最终进入儿童房的产品。想要无缝地融入客厅,这是一件好事,因为我们希望这出戏能成为整个家。”
Løgstrup说,团队如何看待现有研究以发展他们的想法。他说:“研究表明,搜索过程很重要。” “我们不想为孩子们解决所有问题。游戏的某些方面激发了孩子们想要建造东西的灵感,突然间他们发现方向盘或鲨鱼,并且游戏朝着新的方向发展。我们还发现孩子们喜欢在地板上玩耍。”
因此,设计师开始着手设计一个鼓励玩耍的功能盒。Løgstrup从乐高的角度解释了一个挑战。“我们的系统就像可口可乐配方。这是秘密且难以复制。在设计产品时,至关重要的一点是,要使所有东西都能放在一起,所有东西都必须准确无误-这对于乐高历史上最大的模制件之一来说很难做到。因此,我们知道这将有些复杂且具有挑战性。”
但他承认,挑战实际上使伙伴关系更有价值。如果是Lego自己开发,则团队可能在一开始就寻求其他解决方案。“但是拥有宜家的人新鲜的眼光意味着我们正在共同努力,问所有愚蠢的问题:我们为什么不能这样做?然后,您开始挑战自己。这意味着我们能够实现以前从未做过的事情。”他说。
为了开发出完美的产品,宜家和乐高都举办了工作坊,他们的设计师集思广益,并呼吁他们的集体资源。“首先,原型是用纸板制成的。以积木为起点,我们需要调整大小。我们开始将它们放在一起,这确实令人大开眼界,”弗雷德里克森回忆说。“我们开始意识到这可能只是游戏的一部分,而不仅仅是存储设备。”
随着原型的最终开发,宜家和乐高开始着手对其目标受众进行测试。乐高乐团的Løgstrup说:“我们在宜家与不同的孩子一起试用了他们,看他们如何玩耍。” 他回忆说:“第一个测试是对一个五岁的孩子,他们将盒子彼此叠放起来,变成蛋糕,然后到厨房去寻找一些饼干和糖果。” “我们还进行了室内测试,以便就地试用这些盒子。”
该解决方案将由一系列装饰有乐高螺柱的储物盒和一套特殊的乐高积木组成,将从10月开始提供解决方案。该存储单元被恰当地命名为“ Bygglek”,瑞典语意为“建造,玩乐”,这意味着该套件与宜家的巧妙产品命名系统紧密贴合。
根据Løgstrup的说法,该产品标志着宜家与Lego之间长期合作的开始。他说:“您将不得不看到未来会发生什么。”
“这只是起点。Bygglek被设计成一种持久的产品。您可以收集并传递给下一代。”