在这场出色的“污垢拉力赛”的泥板上,“污垢4”已经被宣布。它将为你提供更多独特的拉力赛阶段,比你想象中的在你虚弱的人类寿命内发挥的更多。
它是一个称为您舞台的智能新的轨迹生成技术。它的发展受到了一个事实的鼓舞,即在一个更传统的集会游戏中,有有限数量的课程,你最终会学习每个角落的心脏。真正的说客们,在一个事件的过程中,谁开了一百多英里的舞台,并没有那种奢侈。他们必须听取来自副驾驶员的快速火速记录,因为他们在一个隐蔽的波峰上充电,希望乘客座椅上的家伙没有得到两页他的笔记卡在一起。
在您的舞台上,您可以指定舞台的位置、长度和复杂性,并且游戏将吐出来一个完全令人信服的砾石、柏油或雪的带,蜿蜒穿过真实世界的地形。我们从澳大利亚的位置选择了几个阶段,并排走了来自肮脏集会的路线,你可以很努力地确定一个人不是手工制作的。好吧,除非你是新的矩阵并把所有的东西都看成是绿色和零。
不过,功能无限的课程并不意味着没有合适的游戏完成。CodeMaster的团队已经掌握了300个最优秀的阶段,创造了一个广阔的职业模式,将看到你访问了四个额外的地点:瑞典、密歇根、西班牙和威尔士。它还被设计为更接近于不受欢迎的顽固污垢反弹,它有一个可选的控制方案,使汽车对初学者来说是可有可无的,但却保留了下面的技术辉煌。
如果你想在你的胜利之路上加入竞争,世界拉力克也回来了,加上Montalegre和Loheac Bretagne,电路总数达到5个。此外,在内华达州和加利福尼亚州,如果你更喜欢你的摩托车比赛加上烤肉酱,就会有真实的模拟越野车、奖杯卡车和十字桥在护堤上发射。
污垢4在6月份到达,并形成为技术的混合,具有挑战性的污垢聚集的模拟元素和更容易获得的、之前的数量后缀的污垢游戏的乐趣。如果它能在每次从起始线启动时达到平衡并提供真正独特的反弹阶段,那么我们可能永远不会停止播放。最好的储备是营养奶昔和成人尿布……