暴风魔镜4VR眼镜开箱评测

最佳答案大家好,我是云下载的客服小云,我来为大家解答以上问题。虚拟现实这几年崛起很快,也听到了一些智能VR眼镜的小系列,于是我们就做起了暴风

大家好,我是云下载的客服小云,我来为大家解答以上问题。虚拟现实这几年崛起很快,也听到了一些智能VR眼镜的小系列,于是我们就做起了暴风镜4。让我们打开盒子评估一下。

一、开箱

首先看魔镜4的外包装。包装大气。虽然没有显示器的VR眼镜只能算是VR玩具,但相当数字化。

而且外包装上设计了便携的设计,感觉就像一个礼盒。可惜的是,暴风的VR依然只是一副VR眼镜,魔镜4的设计是“大胆”的设计,大胆到产品经理都会害怕。你为什么后来说这个?

看看开箱的产品。

魔镜虽然进化了几代,但本质是VR眼镜,功能本质没有改变。不过做工的细节确实提升了不少。打开后可以看到魔镜主体和头套都在盒子里打包重新包装。

再来看看内部全家福:除了VR眼镜的主体,还有一个蓝牙遥控器,里面呈现了两节4号电池,当然还有产品说明书。

二、外观方面

从造型上来看,魔镜4相当凹,尤其是头戴式设计告别了以往的松紧带,采用了旋钮式设计。然而.

因为没有传感器,要看手机性能,所以VR游戏体验一般,遥控功能简单。与魔镜3相比,VR眼镜这次做了一个减法,不支持近视调节,减轻了重量。VR眼镜的重量真的很轻。

VR眼镜主体:设计采用简化设计,增加了容纳眼镜的位置,但去掉了魔镜3的近视调节功能。

我觉得产品经理的初衷是很多人因为左右眼近视程度不同而害怕头晕,但其实戴近视眼镜的体验并不好,尤其是玩游戏的时候,为什么我相信很多近视的朋友一定会回忆起在电影院看3D电影的情景呢?

总的来说,Storm的设计思路是让VR眼镜更简单,然后整个眼镜更轻。而且增加了散热设计,一定程度上可以解决手机的发热问题。

魔镜4上部有一个操作按钮,是瞳孔距离调节功能。

VR里面的手机槽更好的支持5.5寸手机,5.2以下的需要一个升压垫才能看得更好。

VR里面的手机槽更好的支持5.5寸手机,5.2以下的需要一个升压垫才能看得更好。

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接下来就是吐槽的核心了:这次暴风魔镜4采用的头戴是旋钮紧固式,而且当做卖点宣传,确实比头带更加容易固定。

但是也有一个非常让人难以忍受的缺点:短头发的人非常容易卡头发,注意是非常容易。小编也不激烈吐槽了,毕竟产品只是VR体验型产品。

这里顺便说明一下:手机端暴风魔镜和暴风影音都可以VR观看,但是魔镜app侧重vr体验1080P手机像素感会比较强不适合看电影,而暴风影音侧重影音虽然像素颗粒还是明显但是比魔镜app好。

三、参数介绍
四、总结

首先魔镜4肯定是想做一款比魔镜3更好的产品为出发点的,于是取消了近视调节防止双眼近视不同的朋友吐槽,产品更轻了,头戴更稳靠了。

但是产品经理的思路是:

1.产品差异化,只针对部分人的需求。这点是对的我认同

2.解决了一个问题后就没有问题了。于是乎,头戴卡头发囧。

而起后续的暴风魔镜产品可以看出,似乎发现了这个问题,于是没有了这个设计。

2这个缺点是明显的,近视不管你接不接受不管你眼镜什么样子,要么你选择其它产品,要么戴眼镜。

如果产品定位本身如此,那么我这里可以直接建议:近视度数过高的朋友,魔镜4的体验可能会打折扣。

3综合来说我只能给这款产品6分的评价:扣掉的分都该怪产品经理。因为他用了最简单粗暴的的产品思路,只要解决一个问题,那么就不会带来新的问题。

本文到此就讲解完毕了希望能帮上大家的忙。

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