Nioh2最终在发布后获得了DLSS 2.0补丁

终于有了DLSS 2.0支持,像Koei Tecmo一样的Souls受到了PC的热爱。尽管诸如GeForce RTX 3080之类的卡已经可以达到4K / 60的速度,但DLSS 2.0却为更广泛的RTX卡提供了这种可能性。

Nioh 2最近收到了补丁1.26,其中包括一些调整,其中包括对在游戏发布前承诺的DLSS 2.0支持的补充。“ masocore”之类的灵魂本月早些时候以最少的图形选项和相对密集的性能曲线进入了PC。

如果没有DLSS 2.0,像GeForce RTX 2080 Ti和GeForce RTX 3070这样的显卡在50年代中期就可以提供帧速率,在场景中低于水滴的情况下具有强烈的粒子效果。只有的GeForce 3080 RTX,RTX 3090和RX 6800 / 6900 XT是能够提供一个可播放4K / 60的经验。

有趣的是,在这种情况下,DLSS 2.0实际上大大提高了图像质量。最初,该游戏最初没有任何抗锯齿功能,这意味着即使在4K面板上也可以看到锯齿。DLSS 2.0几乎完全消除了抗锯齿,并且至少在“质量”模式下,它提供了与本机一样好的核心图像。

但是,使用DLSS 2.0,该卡列表已大大增加。我们希望从GeForce RTX 2060起的所有产品都能交付可玩的4K帧速率。考虑到NVIDIA最近在Unreal Marketplace中删除了DLSS插件,此发布DLSS 2.0补丁的时机很有趣,这使得开发人员将基于AI的超级采样技术轻松集成到Unreal引擎的游戏中变得更加容易。随着第9根标题设置为惩罚的GPU -无论是否光线追踪的启用- DLSS 2.0(和AMD即将发布的等价物)可以让今天的GPU来在未来的几年里保持竞争力。

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