评测曲面OLED和索尼4K电视以及苹果 iPhone 4的价格是多少

腾讯家电讯如今想要挑选一台电视已经变得有点困难。你是想要纤毫毕现的4K分辨率,还是新型的OLED屏幕呢?除非你钱多得完全不关心价格,否则是不太可能在一块屏幕上看到这两种技术同时存在的。那4K LCD和OLED两种技术究竟谁更优越呢?

最近,科技网站Gizmodo就拿索尼XBR-950B和LG 55EC9300曲面电视来对比了4K和OLED这两种技术。如果你想购买一台多年不会落伍的电视,同时也有能力承担它们高昂的价格,那索尼和LG这两款产品都是最佳选择。

首先需要说的是,这两台电视在自己的领域当中都是顶尖的产品,相比同类竞争对手都要优秀得多。但它们同时也非常不同。

LG 9300绝对是一款经得起吹捧的电视。它的OLED面板带来了精美绝伦的色彩饱和度,栩栩如生的肤色,深邃的黑色水平,画质也和放大到4K分辨率的内容旗鼓相当,甚至会让人忘记它的分辨率只有1080p。这台电视屏幕上的弧度也并不是噱头。当坐在正面观看时,这份弧度是很难察觉到,但的确把传统纯平电视容易出现的枕形失真效果降到了最低。从侧面看,屏幕的弧度是可以觉察的,但由于OLED面板更宽广的色域和更高的对比度,屏幕的图像品质并不如LCD——包括索尼XBR-950B_下降的那么厉害。

索尼XBR-950B同样是一款让人印象深刻的产品。这台电视拥有不少显示技术,比如Triluminos和X-Reality Pro图像处理引擎。Triluminos是直径10纳米的纳米晶体,可以特定的波长发光,可将面板的色域扩展50%。此外,XBR-950B还是少数几台具备全阵列局部调光技术的4K电视,可在不损失总体图像质量的前提下增加对比度。

X-Reality Pro是另一项受欢迎的功能,它可将当前的高清信号提升到4K分辨率。这种技术在影院投影机上的使用已经超过10年,无论播放任何的输入源,它都能呈现出近乎4K的清晰画质。

正如上文所提到的,两部电视都是各自领域里的顶尖产品,想要二选一并不是件容易的事。虽然XBR-950B的价格几乎是55EC9300的两倍,但在如此高端的领域,售价可能并非是消费者最关心的因素。

内容或许是决定购买的更重要因素。摆在消费者面前的是一个艰难的选择:是购买一台能够享受到当前所有全高清内容的电视?还是为4K在未来的崛起而投资呢?

1080p是如今所有电影、电视机和游戏的默认分辨率。但4K同样也是一种标准,只是尚未成熟而已。因此,目前可用的4K资源依然比不上1080p的丰富程度。

如果你现在将要购买一台电视,那LG的产品是更加适合的选择。在1080p的分辨率下,它的画质是无人能及的。考虑到4K内容的贫乏,这台电视可以让你看到这份投资的回报。而等到4K在未来发展壮大之后,4K电视的价格应该也会下滑到更加合理的范围。就目前而言,为4K功能花费那么多显然并不合理。

Apple 苹果 iPhone 4\new iPad iOS6系统下音质测评报告

2011年10月4日,苹果正式推出iPhone 4S手机和iOS5操作系统,2012您6月11日,苹果发布并向大家展示iOS6操作系统,9月19日,包括iPod touch 4、iPhone 4、iPad2以上型号的所有iOS设备迎来iOS6系统更新。按照惯例,我们对iPhone4与new iPad两款iOS设备在iOS6系统下的音频系统表现进行客观与主观测评,并与iOS5和iOS5.1时的测试进行对比。这两款设备也基本可以代表苹果A4核心与A5X[根据经验,也可以包括A5核心]处理器的音频子系统的放音方面的性能水平。

苹果在iOS6下,对音乐播放器的UI用户界面进行了调整,尤其是在iPhone和iPod touch小屏幕设备上的界面也开始使用iPad在iOS5上的设计。这样的风格与iPhone4、iPhone5、新Macbook Air、Retina Macbook Pro更像,但也与以往有了不同。不过遗憾的是,在iOS设备上,仍然不允许播放24bit/96kHz等高规格的音频文件。不过在iTunes进入10.x版本后,现在已经可以支持播放24bit/192kHz的WAV文件,并允许通过Airplay连接到最新的Airport Express进行播放,并可以达到远好于16bit/44.1kHz下的水准。

言归正传,从我们以往iOS设备测试情况来看,这些设备一直保持了同类产品中较好的水平,在iOS5之前,iPhone、iPod touch、iPad等输出电平会略有不同,而从iOS5开始,iOS设备的输出电平都被设定为-7dB,而只有iPhone 4[GSM版本]稍低一些为-7.2dB。

客观测试

按照惯例,我们对iPhone 4和new iPad更新iOS 6系统,对它们的耳机输出进行一组客观测试,测试还是选用专业级声卡录入的形式,结合常见的分析方式,提供直观的测量结果。

从以上测试数据来看,iOS6下,使用A4处理器的iPhone 4与使用A5X处理器的new iPad[iPad 3]的音频系统放音性能基本没有变化,频响曲线的趋势也完全一样。在A5X和A5处理器上开始出现左声道立体声分离度在高频变差的问题,在iOS 6下似乎也不可以得到修复。不过仔细观察RMAA的测试图表可以发现,在iPhone 4的低频部分噪声相对iOS 5时有了一定程度下降,由于RMAA采样问题这个进步并没有表现在它的测试结果的数据上。

总结:从主观听感来看,iOS 6下的iPhone 4和new iPad并没有明显变化,对于以往的iOS设备来说,经过我们从iOS 3.x系统至今的测试发现,在iOS 3-iOS 4时,进步相对较大,它解决了一些iOS设备在iOS3上高频频响抖动问题,减小了失真度。在iOS 5系统发布时,统一了iOS设备的输出电平,也偶尔遇到了在iOS 5.1上,iPhone 4重新出现频响高频抖动的小问题,以及在iOS 5同时代发布的A5处理器分离度高频变差的问题。这些细节的调整或者小问题的出现对iOS设备整体表现并没有太大影响,从主观听感来看也基本如此。与同类产品相比,以耳机输出声音品质来看,从声音细节、分离度、声音风格、尤其是输出功率方面,iOS设备都有一定优势。不知道在不久后Apple TV的iOS系统固件升级能否带来一些修正缺陷的变化,我们也会关注iPhone 5与它的A6处理器的音频系统的性能表现。

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