应用收入增长了23%。花费了219亿美元。App Store占据了最大份额。
独立开发者会努力赚钱在各个应用程序商店,但有是钱去什么地方。2019年第三季度的应用收入已从去年的179亿美元增至219亿美元。增长率高达22.9%。
这些数字来自Sensor Tower发布的最新数据,突显了一个事实,尽管开发人员警告人们不会为应用付费,但人们仍在继续花钱。
从细节上看,App Store用户的支出比在Android上使用Google Play的用户多-分别为142亿美元和27.7亿美元,分别增长了22.3%和24%。但自相矛盾的是Google的Play商店是下载量最多的商店。
Google Play在2019年第三季度产生的首次应用安装量是App Store的近三倍,本季度累计达到216亿,比2018年第三季度的194亿同比增长11.3%。AppStore在此期间也有所增长,首次安装的应用程序同比增长5.3%,从76亿增至不到80亿。2019年第三季度的下载总数为296亿,比去年同期增长9.7%。
Google Play和App Store的游戏下载量均保持强劲增长。PUBG(4.96亿美元)是最赚钱的游戏,而Tinder(2.33亿美元)在非游戏中排名第一。
在2019年第四季度,游戏类别占应用程序内总支出的74%,较2018年第三季度的76%份额有所下降。与总体应用程序支出一样,App Store用户在游戏上的支出最多,为9.8美元。在2019年第三季度,这一数字达到了50亿美元,比去年同期的82亿美元增长了19%。
随着Tinder产生2.33亿美元,PUBG赚取4.96亿美元,很明显,这些天电话用户看到了他们的优先事项!