索尼PlayStation5通过非凡的计算性能解决了繁重的文本渲染测试

PlayStation 5通过非凡的计算性能解决了繁重的文本渲染测试,远远超过了Nvidia GeForce RTX 2080和上一代游戏机有趣的Slug文本渲染测试比较表明,PlayStation 5能够很好地处理繁重的处理工作。PS5设法产生了4.5 gigapixels / s的复杂Royal字体像素填充率(GeForce RTX 2080:3.1 gigapixels / s),并且仅用0.33 ms即可使用“典型字体”在4K屏幕上渲染所有像素。

游戏引擎开发人员和Slug字体渲染库的创建者Eric Lengyel进行了一次有趣的比较测试,揭示了PlayStation 5如何咀嚼和释放繁重的处理工作负载,甚至比处理基本工作负载的速度更快。Lengyel将PS5与Nvidia GeForce RTX 2080,GTX 1070,GTX 1060,Xbox One X,PS4 Pro,PS4和Radeon RX 570进行了比较。这是一个混杂的领域,但是计算机科学家指出他无法使用GeForce RTX 3080卡,并且他希望Xbox Series X的性能与PS5相似。

尽管仍然不错的GeForce RTX 2080在使用Arial之类的基本字体填充字形(印刷术中使用的字母或符号)的速度方面是最快的,但Slug 5.0软件测得的性能为27.6 gigapixels / s与25.1千兆像素/秒的PS5相比,当工作负载变得相当重时,Sony的游戏机将升级到更高的档次。Lengyel解释说,Royal字体的结果要比渲染Arial复杂得多(平均1,218个控制点与33个控制点),显示PS5以4.5 Gigapixels / s的速度抖动,比RTX 2080快45%以上。 3.1 gigapixels / s。

对比测试还证明了,当前的控制台与上一代机器相比有多远。在Royal字体测试中,PS5比Xbox One X快四倍以上,而且,比PlayStation 4快11倍以上(请参见下表)。伦吉尔(Lengyel)还提供了另一个示例,说明PS5在文本渲染方面的速度如何:图像占所有像素的20.3%的图像仅需67微秒即可生成。这位前顽皮狗的开发人员还表示,4K屏幕仅需0.33毫秒即可占用PS5,以常规字体填充像素。无疑是Zork复兴的正确时机。

PlayStation 5(有时)在亚马逊上有售,带光盘驱动器的控制台价格为499.99美元,数字版为399.99美元。

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