今天来说一下关于如何在3dMAX中设置真实金属材质这方面的一些讯息,不少朋友对于如何在3dMAX中设置真实金属材质这方面的信息颇感兴趣的。小编今天就为此整理一些相关的讯息,希望对有需要的朋友有所帮助。
这里是设置磨砂金属这种材料。这是很简单的,给个渐变的衰减给折射加个凸凹贴图,并可实现微妙的磨砂金属效果。
底部材料设置:
继续…
再来比较多面(phone), 反射(blinn),沃德(ward)三个材质的比较….:)注意看!
以上就是关于如何在3dMAX中设置真实金属材质这方面的一些信息了 小编整理的这些讯息希望对童鞋们有所帮助。