HTC通过后门进入增强现实市场,让开发人员可以使用Vive和Vive Pro VR耳机上的立体声前置摄像头。
该公司于4月11日星期三宣布对OpenVR相机API进行更新,使开发人员能够将虚拟内容与真实世界的相机视图合并。开发人员还可以通过立体RGB传感器访问3D感知和深度感知。
此外,Vive软件团队还推出了Vive SRWorks SDK,它将通过Unity和Unreal的插件支持本机开发。借助深度,透视和3D重建服务模块,SDK为开发人员提供了深度跟踪,空间映射,前景或后台虚拟对象放置,虚拟对象实时交互以及手势识别等数据访问。
在其各部分的总和上,更新启用了相机传递增强现实体验,例如在移动设备上发现的体验,这会导致一些延迟,但通过姿势估计(具有六个自由度),遮挡和环境映射来补充它与HoloLens或Meta 2提供的内容相同。
结果是一个足够复杂的环境,可以在设备上对增强现实体验进行原型设计,从而在VR耳机中占据市场领先的份额。考虑到其最接近的竞争对手Facebook的Oculus在AR上有自己的目标,此举尤其具有前瞻性。
一系列演示视频让我们了解开发人员现在可以使用Vive和Vive Pro做些什么。动画虚拟角色可以隐藏在对象后面。用户可以通过基于现实世界对象的虚拟对象或消失在虚拟门户中。客房可以使用虚拟纹理重新粉刷。
当开发人员潜入并试验这个新工具集时,这将是一个值得关注的有趣空间。