EGA年满35岁昨天的10场经典EGA游戏

35年前,IBM为IBM个人计算机系列引入了全新的图形标准:增强型图形适配器,简称EGA。

紧随1981年随IBM PC首次亮相的CGA(彩色图形适配器)之后,1984年的EGA为IBM图形包增加了增强的分辨率和色彩深度。像IBM PC本身一样,第三方硬件供应商很快克隆了EGA并开始在其上进行扩展。软件制造商开始支持它,尽管起初很慢。

在众多技巧中,EGA可以以比CGA更高的分辨率显示彩色文本(提供更好的颜色文字处理体验),并以16色显示640×350、640×200和320×200图形。相反,CGA只能以320 x 200的分辨率显示四种颜色,与其他当代家用PC相比,其图形体验有限。

媒体喜欢EGA,但像IBM的基于286的IBM PC AT一样,起初价格昂贵,因此EGA / 286标准在中低端克隆PC中变得很普遍才花了几年的时间。那时,计算机游戏制造商开始相当多地支持EGA图形。

在引入EGA仅仅三年之后,IBM便在其PS / 2计算机系列中引入了视频图形阵列(VGA),在图形保真度方面又一次实现了飞跃,并限制了EGA的使用寿命。尽管如此,大量安装了EGA的机器使EGA游戏支持一直持续到1990年代初期。

由于我回想起玩EGA游戏的许多美好回忆,所以我认为挑选一些使用图形标准的标志性MS-DOS游戏会很有趣。当然,还有更多的东西,但是这些标题应该为您提供1987年至1991年之间PC游戏空间的良好快照,我随便将其称为EGA的黄金时代。

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