今天来说一下关于3dmax中使用塌陷如何操作这方面的一些讯息,不少朋友对于3dmax中使用塌陷如何操作这方面的信息颇感兴趣的。小编今天就为此整理一些相关的讯息,希望对有需要的朋友有所帮助。
1、首先打开3dmax,然后在创建面板中画出几个标准基本体图形,这里画一个桌子
2、接着将画好的模型拖动到合适的位置,可以看到这个桌子不是一个整体
3、将这些模型合成一个整体,然后选中需要进行塌陷的模型,快捷键是ctri+a
4、在实用程序层级中选择塌陷命令,然后点击塌陷选定对象即可
5、如图,塌陷后的模型变成了一个整体
以上就是关于3dmax中使用塌陷如何操作这方面的一些信息了 小编整理的这些讯息希望对童鞋们有所帮助