微软正准备在下个月作为Xbox Game Pass Ultimate的一部分推出其xCloud游戏流媒体服务,并且我们现在开始获得有关触摸控件如何与该服务一起使用的更多详细信息。微软去年最初详细介绍了触摸控件,但该公司现已与Xbox Game Studios开发人员(例如The Coalition和Ninja Theory)合作,将这些控件引入Xbox游戏。
在今天的Microsoft Game Stack直播中,The Coalition的高级游戏制作人Jarret Bradley展示了触摸控件如何与Gears 5配合使用。联盟已经为您在游戏中可以做的任何事情构建了自定义布局,包括用于瞄准,射击,重新加载的按钮以及用于驾驶车辆的控件。
该团队甚至建立了一些图层,您可以在进行武器更换时按一下按钮以显示不同的视图,因此D-Pad并不总是显示在屏幕上。当电影院出现在屏幕上时,触摸屏控件甚至会自动消失。联盟还增加了陀螺仪瞄准控件,使您可以使用手机或平板电脑瞄准枪。
“当我们刚开始谈论这个问题时,我们变得有点复杂,因为我们不确定我们需要做什么,”布拉德利在演讲中解释说。“当我们开始深入研究它时,我们意识到我们要做的最好的事情就是将其视为不同的输入设备,就像我们已经支持键盘和鼠标,控制器一样,并且我们已经定制了控件并重新映射。”
联盟已经放弃了Gears 5并为触摸控件进行了精心的优化,但是微软希望开发人员在开发之初就考虑使用这些控件来设计游戏。这将使开发人员更容易考虑使用xCloud的触摸控件,并且使xCloud播放器可以在没有可用的Bluetooth Xbox控制器时使用它们。
微软现在允许现有的xCloud测试人员访问Hellblade:Senua的Sacrifice的触摸控件,随着xCloud于9月作为Xbox Game Pass Ultimate的一部分提供,其他游戏也应使用这些触摸控件启动。